上古卷轴IV:Oblivion Remastered在2025年迅速确立了自己的重磅炸弹发行,在其第一周发售中取得了巨大的成功。仅在Steam上,该游戏的峰值并发球员数量为216,784,因此该游戏表现出了广泛的吸引力,这进一步扩大了PlayStation 5,Xbox系列X和S的可用性,以及Microsoft的游戏通行证。
根据Mircana的Mat Piscatella的说法,Oblivion Remastered猛增了Dollar Sales在2025年成为美国第三款最畅销的比赛,仅落后于Monster Hunter:Wilds和Assassin's Creed:Shadows:Shadows。这种令人印象深刻的销售业绩更加引人注目,因为它不包括诸如Game Pass之类的订阅服务的数字,强调了游戏的广泛商业成功。
《遗忘》修复的成功表明,贝塞斯达可能会继续重新制作其经典冠军。谣言和泄漏指出了辐射3或辐射的潜在重新制作:新拉斯维加斯。 Bruce Nesmith, a designer on Fallout 3, has indicated that a remastered version of Fallout 3 would likely see significant enhancements in gun combat, aligning more closely with the improvements seen in Fallout 4. Nesmith highlighted the original game's "not good" shooting mechanics and praised the advancements made in Fallout 4, suggesting similar upgrades could be expected in a remaster.
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Oblivion Remastered拥有大量的视觉和游戏改进。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的增强功能。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步提高了体验。粉丝印象深刻,有些人认为它更像是翻拍,而不是重新制作,这是贝塞斯达(Bethesda)对他们的方法的解释所支持的。
内斯科斯(Nesmith)强调,《遗忘》(Oblivion Remaster)不仅仅是将游戏更新为Skyrim 2011年发行的标准。它旨在超越天际的最新图形更新。他甚至称其为“ Oblivion 2.0”,强调了其变革性的性质。
在这一成功之中,贝塞斯达仍然忙于诸如Elder Scrolls VI之类的项目以及Starfield的潜在扩展,以及Fallout 76和Fallout TV系列的持续工作,该电视连续剧将在第二个赛季探索新的拉斯维加斯。这次活动有望为贝塞斯达宇宙的粉丝带来丰富的未来。
对于那些深入研究遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,涵盖了所有内容,从交互式地图和主要的详细演练和公会任务到有关建立完美角色,初始步骤以及PC作弊代码清单的提示,并确保了充分的游戏体验。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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