Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered быстро зарекомендовал себя как выпуск блокбастера в 2025 году, достигнув замечательного успеха в течение первой недели в продаже. Благодаря пиковому параллельному количеству игроков 216 784 в одном из пар, игра продемонстрировала свою широкую привлекательность, дополнительно усиленную его доступностью в PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также благодаря игровому проходу Microsoft.
По словам Мати-Пискателлы из Circana, Oblivion Remastered вырос, став третьей бестселлером в США за 2025 год с помощью долларовых продаж, отставая только за Monster Hunter: Wilds и Assassin's Creed: Shadows. Эта впечатляющая производительность продаж еще более заметна, поскольку она не включает в себя цифры от служб подписки, таких как Game Pass, подчеркивая широкий коммерческий успех игры.
Успех Remastered Oblivion предполагает, что Bethesda может продолжать ремасредитовать свои классические названия. Слухи и утечки указали на потенциальные рета о Fallout 3 или Fallout: New Vegas. Брюс Несмит, дизайнер на Fallout 3, указал, что ремастерированная версия Fallout 3, вероятно, увидит значительные улучшения в бою с оружием, что более тесно соответствует улучшениям, наблюдаемым в Fallout 4. Nesmith подчеркнул, что первоначальная игра «Не хорошая» стрельба и хвалил достижения, сделанные в Fallout 4, предполагая, что аналогичные повышения могут ожидать в релистах.
Разработанный Virtuos с использованием Unreal Engine 5, Oblivion Remastered может похвастаться множеством улучшений визуальных и игровых процессов. Игра работает с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, с улучшением системы выравнивания, создания персонажей, боевой анимации и внутриигровых меню. Новый диалог, изысканный взгляд от третьего лица и передовая технология Sync Lip еще больше повышает опыт. Поклонники были настолько впечатлены, что некоторые считают это скорее римейком, чем ремастером, настроением, поддерживаемым объяснением Бетесды об их подходе.
Несмит подчеркнул, что Remastered Oblivion выходит за рамки простого обновления игры в соответствии с стандартами выпуска Skyrim 2011 года; Он стремится превзойти даже самые последние графические обновления Skyrim. Он зашел так далеко, что назвал это «Oblivion 2.0», подчеркивая его преобразующую природу.
Среди этого успеха Bethesda по -прежнему занята такими проектами, как Elder Scrolls VI и потенциальные расширения для Starfield, наряду с текущей работой над Fallout 76 и сериалом Fallout, который должен исследовать Нью -Вегас во втором сезоне. Этот шквал деятельности обещает богатое будущее для поклонников вселенных Бетесды.
Для тех, кто погрузился в Remastered Oblivion, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от интерактивной карты и подробных пошаговых руководств основных и квестов гильдий до советов по созданию идеального персонажа, начальных шагов, которые нужно предпринять, и список чит -кодов ПК, обеспечивающих удовлетворение игрового опыта.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений