David Leitch, der anerkannte Direktor hinter Hits wie *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) und *Bullet Train *(2022) befindet sich Berichten zufolge in Gesprächen zu Helm Netflixs bevorstehender Adaptation von Microsofts Action-Packed Video Game *Gaters *Gaters of Wars *. Laut *The Hollywood Reporter *verhandelt Leitch, um seinen charakteristischen Action-Stil in die explosive Shooter-Serie von Drittpersonen zu bringen.
Leitch wird von Produzent Kelly McCormick begleitet, und sie werden mit dem Entwickler des Spiels, der Koalition, zusammenarbeiten. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst. Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix die Rechte an *Gears of War *erworben hat, und mit Leitch potenziell an der Spitze scheint das Projekt an Dynamik zu gewinnen. Zusätzlich zu dem Film ist auch eine Animationsserie für Erwachsene in der Entwicklung, die dem Film folgt. Wenn beide Projekte erfolgreich sind, könnten die Anpassungen von Waren of War * weiterhin am Horizont stehen.
Eine wichtige Frage zu den Köpfen der Fans ist, wer den legendären Protagonisten Marcus Fenix darstellen wird. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat öffentlich seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen und sogar Unterstützung von * Gears of War * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski zu erhalten.
Die Landschaft der Anpassungen für Videospiele floriert mit Erfolgen wie *The Super Mario Bros. Movie *, *Ein Minecraft -Film *und die *Sonic *-Serie, die neue Benchmarks einstellen. Andere bemerkenswerte Anpassungen umfassen *Uncharted *, *Mortal Kombat *und verschiedene *Resident Evil *-Filme, die einen Boom in diesem Genre signalisieren.
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Phil Spencer, der Leiter der Gaming -Division von Microsoft, kommentierte kürzlich den Ansatz des Unternehmens nach dem gemischten Empfang der * Halo * TV -Serie. Spencer betonte, dass Microsoft aus jedem Projekt lernt, einschließlich *Halo *und *Fallout *, und ist immer sicherer, sich weiter in diesen Raum zu wagen.
"Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er räumte ein, dass nicht alle Projekte erfolgreich sein werden, aber die Xbox -Community versicherte, dass mehr Anpassungen auf dem Weg sind, wenn sie weiterhin Erfahrung und Selbstvertrauen sammeln.
In der Gaming-Welt ist die Koalition damit beschäftigt, *Gears of War: E-Day *, ein Prequel der Serie, zu entwickeln, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.