Maison Nouvelles On dirait que le film Gears of War de Netflix va enfin de l'avant - mais nous ne savons toujours pas qui joue Marcus Fenix

On dirait que le film Gears of War de Netflix va enfin de l'avant - mais nous ne savons toujours pas qui joue Marcus Fenix

Auteur : Riley May 21,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des tubes tels que * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait en pourparlers avec la prochaine adaptation de Helm Netflix. Selon * The Hollywood Reporter *, Leitch négocie pour apporter son style d'action de signature à la série explosive de tir à la troisième personne.

Leitch sera rejoint par le producteur Kelly McCormick, et ils sont prêts à travailler aux côtés du développeur du jeu, la Coalition. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *. Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et avec Leitch potentiellement à la barre, le projet semble prendre de l'ampleur. En plus du film, une série d'animation adulte est également en développement, qui devrait suivre le film. Si les deux projets réussissent, des adaptations supplémentaires * Gears of War * pourraient être à l'horizon.

Une question clé dans l'esprit des fans est qui dépeindrea l'emblématique protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant même le soutien de * Gears of War * co-créateur Cliff Bleszinski.

Le paysage des adaptations de jeux vidéo est prospère, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la * série Sonic * définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, signalant un boom dans ce genre.

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Phil Spencer, le chef de la division des jeux de Microsoft, a récemment commenté l'approche de l'entreprise sur les adaptations après la réception mixte de la série télévisée * Halo *. Spencer a souligné que Microsoft apprend de chaque projet, y compris * Halo * et * Fallout *, et est de plus en plus confiant de s'aventurer plus loin dans cet espace.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a reconnu que tous les projets ne réussiront pas, mais ont rassuré la communauté Xbox que davantage d'adaptations sont en route alors qu'ils continuent d'acquérir de l'expérience et de la confiance.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition est occupée à développer * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.

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