Hogar Noticias Parece que la película de Gears of War de Netflix finalmente está avanzando, pero aún no sabemos quién interpreta a Marcus Fenix

Parece que la película de Gears of War de Netflix finalmente está avanzando, pero aún no sabemos quién interpreta a Marcus Fenix

Autor : Riley May 21,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de éxitos como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) y *Bullet Train *(2022), se informa en las conversaciones para la próxima adaptación de Netflix de los videojuegos empacados de Microsoft, *Gears of War *. Según *The Hollywood Reporter *, Leitch está negociando para llevar su estilo de acción exclusivo a la explosiva serie de tiradores en tercera persona.

Leitch se unirá al productor Kelly McCormick, y están listos para trabajar junto con el desarrollador del juego, la coalición. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *. Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y con Leitch potencialmente al timón, el proyecto parece estar ganando impulso. Además de la película, una serie animada para adultos también está en desarrollo, que se espera que siga la película. Si ambos proyectos tienen éxito, las adaptaciones más * Gears of War * podrían estar en el horizonte.

Una pregunta clave en las mentes de los fanáticos es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel, incluso recibiendo el apoyo de * Gears of War *, el cocreador Cliff Bleszinski.

El panorama de las adaptaciones de videojuegos está prosperando, con éxitos como *la película Super Mario Bros. *, *Una película de Minecraft *y la serie *Sonic *establece nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas de *Resident Evil *, señalando un auge en este género.

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Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, comentó recientemente sobre el enfoque de la compañía para las adaptaciones después de la recepción mixta de la serie de televisión * Halo *. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, incluidos *Halo *y *Fallout *, y cada vez más seguro de aventurarse más en este espacio.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Reconoció que no todos los proyectos tendrán éxito, pero aseguró a la comunidad de Xbox que más adaptaciones están en camino a medida que continúan ganando experiencia y confianza.

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la coalición está ocupada desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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