Lar Notícias Parece que o filme Gears of War da Netflix está finalmente avançando - mas ainda não sabemos quem está jogando Marcus Fenix

Parece que o filme Gears of War da Netflix está finalmente avançando - mas ainda não sabemos quem está jogando Marcus Fenix

Autor : Riley May 21,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de hits como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), está supostamente em negociações com a Warm Netflix da próxima adaptação do jogo de vídeo de ação da Microsoft, *Gears. De acordo com *The Hollywood Reporter *, Leitch está negociando para trazer seu estilo de ação de assinatura para a explosiva série de tiro em terceira pessoa.

Leitch será acompanhado pela produtora Kelly McCormick, e eles devem trabalhar ao lado do desenvolvedor do jogo, a Coalizão. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *. Faz mais de dois anos que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *e, com Leitch potencialmente no comando, o projeto parece estar ganhando força. Além do filme, uma série de animação adulta também está em desenvolvimento, que deve seguir o filme. Se ambos os projetos tiverem sucesso, mais as adaptações de Gears of War * poderiam estar no horizonte.

Uma pergunta importante na mente dos fãs é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel, mesmo recebendo apoio de * Gears of War * co-criador Cliff Bleszinski.

O cenário das adaptações de videogames está prosperando, com sucessos como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *definindo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis ​​incluem *Uncharted *, *mortal kombat *e vários filmes *Resident Evil *, sinalizando um boom nesse gênero.

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Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, comentou recentemente a abordagem da empresa às adaptações após a recepção mista da série de TV * Halo *. Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto, incluindo *Halo *e *Fallout *, e está cada vez mais confiante em se aventurar ainda mais nesse espaço.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele reconheceu que nem todos os projetos terão sucesso, mas tranquilizou a comunidade do Xbox de que mais adaptações estão a caminho, pois continuam a ganhar experiência e confiança.

Enquanto isso, no mundo dos jogos, a coalizão está ocupada desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da série, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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