Gute Nachrichten, Sam Fisher -Fans: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es der Veröffentlichung von 2013 Splinter Cell: Blacklist hinzugefügt hat.
Während unser letztes aussagekräftiges Update über das Remake des Splinter Cell im Jahr 2022 kam, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern über ihre Designphilosophie hinter dem Spiel diskutierte, hat der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist über Nacht leise aktualisiert.
Ubisoft kündigte an: "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", obwohl Sie das Spiel mindestens einmal starten müssen, um diese Funktion zu aktivieren. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Neben dem Hinzufügen von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, entschied der Entwickler auch, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen. Dies stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die Stealth-Action-Serie ist bereit, mit dem Splinter Cell Remake ein Comeback zu feiern, eine frische Version des klassischen ersten Spiels im Franchise. Mit dem fortschrittlichen Schneegropmotor von Grund auf gebaut, bleiben die Details spärlich, aber wir wissen, dass es in Arbeit ist.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) aus chinesischen Megacorp Tencent konzentrierte.
Diese Nachricht folgte Ubisofts Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hatte. Ubisoft stand vor mehreren Herausforderungen, die zur Veröffentlichung von Shadows vorgestellt wurden, darunter hochkarätige Flops, Entlassungen, Studioschließungen und Spielstornierungen. Da der Aktienkurs des Unternehmens auf einem Allzeit niedrig ist, besteht ein erheblicher Druck auf den Erfolg der Schatten .