Buenas noticias, Sam Fisher Fans: Ubisoft ha confirmado que todavía recuerda que Splinter Cell existe al agregar logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Si bien nuestra última actualización significativa sobre el remake de Splinter Cell llegó en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego, el desarrollador actualizó silenciosamente la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam durante la noche.
Ubisoft anunció: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", aunque para activar esta función, debe iniciar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.Además de agregar logros que se pueden "obtener retrospectivamente", el desarrollador decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas. Esto asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie sigilosa está preparada para regresar con el remake de Cell Splinter , una nueva versión del primer juego clásico en la franquicia. Construido desde cero utilizando el motor de nieve avanzado, los detalles permanecen escasos, pero sabemos que está en proceso.
"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".
El mes pasado, Ubisoft formó una compañía subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, con una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de megacorpent chino.
Esta noticia siguió al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows había superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft enfrentó varios desafíos previos al lanzamiento de Shadows , incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. Con el precio de las acciones de la compañía en un mínimo histórico, hay una presión significativa sobre las sombras para tener éxito.