Lar Notícias Ubisoft adiciona conquistas a vapor ao jogo de células Splinter de 12 anos

Ubisoft adiciona conquistas a vapor ao jogo de células Splinter de 12 anos

Autor : Emery May 06,2025

Boas notícias, os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft confirmou que ainda se lembra de Splinter Cell , adicionando conquistas a vapor ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Enquanto nossa última atualização significativa sobre o remake de células Splinter ocorreu em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo, o desenvolvedor atualizou silenciosamente a lista de conquistas para a lista negra de 12 anos no Steam durante a noite.

A Ubisoft anunciou: "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"

Jogar As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", embora, para ativar esse recurso, você precise inicializar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.

Além de adicionar realizações que podem ser "obtidas retrospectivamente", o desenvolvedor decidiu não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles. Isso garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.

A série Stealth-Action está pronta para voltar ao remake de célula lasca , uma nova visão do primeiro jogo clássico da franquia. Construídos desde o início usando o mecanismo avançado de neve, os detalhes permanecem escassos, mas sabemos que está em andamento.

"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".

No mês passado, a Ubisoft formou uma empresa subsidiária centrada em torno de seu assassinato, Far Cry e Tom Clancy's Rainbow Six Brands, com um investimento de € 1,16 bilhão (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do megacorp chinês Tencent.

Essa notícia seguiu o anúncio da Ubisoft de que o Creed Shadows, de Assassin, havia superado 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou vários desafios que antecederam o lançamento do Shadows , incluindo fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos. Com o preço das ações da empresa em um nível mais baixo de todos os tempos, há uma pressão significativa nas sombras para ter sucesso.

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