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Ubisoft ajoute des réalisations à la vapeur au jeu de cellules Splinter de 12 ans

Auteur : Emery May 06,2025

Bonne nouvelle, les fans de Sam Fisher: Ubisoft a confirmé qu'il se souvient encore de Splinter Cell existant en ajoutant des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Alors que notre dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell est venue en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu, le développeur a discrètement mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam pendant la nuit.

Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"

Jouer Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", bien que pour activer cette fonctionnalité, vous devez démarrer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe.

En plus d'ajouter des réalisations qui peuvent être "réalisées rétrospectivement", le développeur a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles. Cela garantit que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.

La série Stealth-Action est sur le point de faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une nouvelle version du premier jeu classique de la franchise. Construites à partir de zéro à l'aide du moteur avancé de neige, les détails restent rares, mais nous savons que c'est en préparation.

"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Le mois dernier, Ubisoft a formé une filiale centrée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et les marques Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la mégacorp chinoise Tencent.

Cette nouvelle a suivi l'annonce d'Ubisoft selon laquelle Assassin's Creed Shadows avait dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à plusieurs défis menant à la sortie de Shadows , notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. Avec le cours de l'action de l'entreprise à un rythme record, il y a une pression importante sur les ombres pour réussir.

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