Berita baik, Sam Fisher Fans: Ubisoft telah mengesahkan ia masih mengingati sel splinter wujud dengan menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Walaupun kemas kini terakhir kami yang bermakna mengenai pembuatan semula sel Splinter datang pada tahun 2022, apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan, pemaju secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam semalaman.
Ubisoft mengumumkan: "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," walaupun untuk mengaktifkan ciri ini, anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," tambah pasukan itu.Di samping menambah pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," pemaju memutuskan untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Ini memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.
Siri Stealth-Action bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , yang baru mengambil permainan pertama klasik dalam francais. Dibina dari bawah menggunakan enjin Snowdrop yang canggih, butirannya tetap jarang, tetapi kita tahu ia dalam kerja -kerja.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Bulan lalu, Ubisoft membentuk sebuah syarikat subsidiari yang berpusat di sekitar Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, dengan pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Megacorp Tencent Cina.
Berita ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft menghadapi beberapa cabaran yang membawa kepada pelepasan Shadows , termasuk flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan. Dengan harga saham syarikat pada tahap rendah sepanjang masa, terdapat tekanan yang signifikan pada bayang-bayang untuk berjaya.