Tin tốt, người hâm mộ Sam Fisher: Ubisoft đã xác nhận họ vẫn nhớ Splinter Cell tồn tại bằng cách thêm thành tích hơi nước vào bản phát hành năm 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Trong khi bản cập nhật có ý nghĩa cuối cùng của chúng tôi về phiên bản làm lại tế bào Splinter đến vào năm 2022, khi IGN gặp Ubisoft Toronto phát triển để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi, nhà phát triển đã âm thầm cập nhật danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi trên Steam qua đêm.
Ubisoft đã công bố: "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Thành tích sẽ được "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", mặc dù để kích hoạt tính năng này, bạn cần khởi động trò chơi ít nhất một lần. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.Ngoài việc thêm thành tích có thể "kiếm được hồi tưởng", nhà phát triển quyết định không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển. Điều này đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri lén lút hành động được sẵn sàng để trở lại với bản làm lại của Splinter Cell , một trò chơi mới trong trò chơi đầu tiên cổ điển trong nhượng quyền thương mại. Được xây dựng từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến, chi tiết vẫn còn thưa thớt, nhưng chúng tôi biết nó đang hoạt động.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Megacorp Tencent của Trung Quốc.
Tin tức này sau thông báo của Ubisoft rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft phải đối mặt với một số thách thức dẫn đến việc phát hành của Shadows , bao gồm các flops cao cấp, sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi. Với giá cổ phiếu của công ty ở mức thấp nhất mọi thời đại, có áp lực đáng kể đối với bóng tối để thành công.