Los juegos del mundo abierto tradicionalmente han sido sinónimo de listas de verificación. Los mapas estaban llenos de marcadores, mini mapas dictaban cada movimiento y los objetivos a menudo se sentían más como tareas que aventuras. Luego vino Elden Ring From Software, que dejó a un lado el libro de jugadas convencional, eliminó la mano y ofreció a los jugadores algo verdaderamente único: la libertad genuina.
Hemos colaborado con nuestros socios en Eneba para profundizar en cómo Elden Ring ha transformado el género y por qué es algo para maravillarse.
Un mundo que no le pide la atención
A diferencia de la mayoría de los juegos del mundo abierto que compiten por su atención constante con ventanas emergentes incesantes que dirigen a dónde ir, qué hacer y por qué es importante, Elden Ring adopta un enfoque más sutil: susurra. Presenta un vasto y enigmático paisaje y le confía que navegue en sus propios términos.
No hay elementos de UI molestos que claman por su atención; En cambio, su curiosidad conduce al camino. Si algo en el horizonte despierta su interés, ve a explorar. Podrías descubrir una mazmorra oculta, un arma formidable o un jefe monstruoso listo para desafiarte.
La belleza de la misma? Sin escala de nivel. El mundo permanece constante; te adaptas a ello. Si un área resulta demasiado difícil, vuelva a visitarlo más tarde, o no lo haga. Nadie te impide intentar luchar contra un dragón en el nivel cinco con una espada rota. Simplemente no te sorprendas cuando te vuelvas a Ash.
Nunca es demasiado tarde para aventurarse en las tierras intermedias, especialmente cuando en Eneba, donde una llave de vapor de Elden Ring es sorprendentemente asequible.
La exploración se siente como descubrimiento, no una lista de verificación
En muchos juegos del mundo abierto, la exploración se siente más acerca de ticking cajas que embarcarse en una aventura. Usted sale de un marcador de mapa a otro, marcando tareas como los recados mundanos. Elden Ring gira esta noción sobre su cabeza.
No hay un registro de misiones que te indique precisamente a dónde ir. Los NPC ofrecen pistas crípticas, puntos de referencia distantes sin explicación, y el juego nunca se detiene para aclarar nada.
Esto puede parecer desalentador, pero es precisamente lo que hace que la exploración sea tan gratificante. Cada cueva, ruina y fortaleza se siente como su descubrimiento personal. Nadie te dirigió allí, lo encontraste porque tenías curiosidad.
Además, a diferencia de los juegos donde Loot se siente arbitrario, en Elden Ring, cada recompensa es significativa. Tropezca en una cueva oculta, y podrías emerger con un arma que altera el juego o un hechizo que te permite convocar una tormenta de meteoritos literal.
La alegría de perderse (y sobrevivir)
Si bien la mayoría de los juegos consideran perder un revés, en Elden Ring, es una parte integral de la experiencia. Puede dar un giro equivocado y encontrarse en un pantano de veneno (porque, por supuesto, hay un pantano de veneno). Podrías deambular en lo que pensabas que era un pueblo pacífico, solo para ser emboscado por criaturas grotescas. Sin embargo, estos momentos hacen que el mundo se sienta vibrante y vivo.
El juego no te guía de la mano, pero hace pistas de dispersión. Una estatua podría apuntar hacia un tesoro subterráneo. Un misterioso NPC podría aludir a un jefe oculto. Si estás atento, el mundo te dirige sutilmente sin confinarte a una ruta predeterminada.
¿Los juegos de mundo abierto nunca serán los mismos?
Post-Elden Ring, no hay vuelta atrás. FromSoftware ha demostrado que los jugadores no necesitan orientación incesante para disfrutar de un mundo abierto: anhelan misterio, desafío y la emoción del descubrimiento. Solo podemos esperar que otros desarrolladores presten atención.
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