Patch de correctif d'urgence « Call of Duty : Black Ops 6 » : mode Zombies rééquilibré
La dernière mise à jour de "Call of Duty: Black Ops 6" répond aux commentaires des joueurs et révoque les modifications controversées du mode dirigé par les zombies. La mise à jour inclut également des corrections de bugs pour la carte Zombies de la Citadelle des Morts, ainsi que des améliorations majeures du mod de munitions Shadow Rift. D'autres corrections de bugs et ajustements seront déployés dans la mise à jour Black Ops 6 Saison 2, qui sera lancée le 28 janvier.
La mise à jour du 3 janvier a introduit un mode directionnel sur la carte Death Fortress et a apporté des ajustements importants au mode : des intervalles plus longs entre les tours et un délai d'apparition des zombies après cinq tours au tour 15. Ce changement a mis en colère la base de joueurs car il les empêchait de tuer et de relever des défis de camouflage. Peu de temps après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch n'apporte davantage de modifications au mode directionnel, notamment en limitant les points d'expérience et les récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu le mécontentement et les inquiétudes des joueurs suite à la mise à jour du 3 janvier.
Les notes de mise à jour publiées le 9 janvier ont confirmé que la mise à jour annulait le changement de délai d'apparition en mode Orientation Zombie. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et gratifiant, admettant que les changements apportés aux délais d'apparition des zombies en mode ciblé "ne sont pas amusants". Par conséquent, ce changement a été annulé dans la dernière mise à jour, ce qui signifie qu'après cinq tours du cycle, le délai d'apparition reviendra à un maximum d'environ 20 secondes. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de la carte Death Fortress pour garantir que les joueurs puissent progresser dans le jeu et terminer la quête principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes visuels et de crashs causés par l'augmentation de la gaine du Vide d'Aether Shroud.
De plus, la mise à jour apporte quatre améliorations au mod de munitions Shadow Rift dans Black Ops 6 : les taux d'activation pour les ennemis normaux et les ennemis spéciaux sont augmentés à 20 % et 7 % respectivement. Les taux d'activation des ennemis d'élite lorsqu'ils sont équipés de l'augmentation Big Game sont augmentés à 7 % et le temps de recharge est réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions encore plus puissant.
Les notes de patch confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier avec une nouvelle mise à jour contenant davantage de corrections de bugs et de modifications. En attendant, les joueurs de "Black Ops 6" ont encore le temps de terminer la mission principale "Death Fortress" en mode Zombies avant la fin de la Saison 1 Reloaded pour recevoir des récompenses.
Notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty : Black Ops 6" du 9 janvier
Mondial
Personnage
- Correction d'un problème où le skin de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible au-delà de 70 mètres.
UI
- Correction de quelques problèmes visuels avec les étiquettes d'événements.
Audio
- Correction d'un problème où les bannières des jalons des événements en jeu ne lisaient pas l'audio.
Jeu multijoueur
Mode
- Feu rouge feu vert
- Augmentation des points d'expérience gagnés grâce aux récompenses des compétitions.
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité ajoutés.
Zombies
Bonjour à tous, parlons des changements du 3 janvier. L'équipe s'efforce toujours de rendre le mode Zombies amusant et enrichissant (c'est pourquoi nous créons des jeux vidéo !), mais nous n'obtenons pas toujours la perfection du premier coup.
Certaines corrections de bugs ou de vulnérabilités peuvent ne plus être prioritaires à mesure que des problèmes plus importants surviennent, et certaines devront peut-être être reportées à une mise à jour ultérieure. Les grandes améliorations de gameplay apportées à Shadow Fissure vendredi dernier, l'étape de défi de vitesse Shock Shock de Terminal et les modifications apportées aux délais d'apparition des zombies après cinq tours du mode directionnel sont d'excellents exemples de ces problèmes.
Nous savons que ce n'est pas amusant de voir un « correctif » quelques semaines plus tard pour quelque chose qui ne vous a pas dérangé au départ, nous annulons donc les modifications du mode ciblé, donnant à Shadow Rift quatre nouvelles améliorations et planifiant un correctif afin que les Speed Challengers peuvent à nouveau utiliser en toute sécurité les tactiques Shock Shock de Terminus. Les deux premiers éléments sont désormais disponibles, le correctif du défi de vitesse nécessitera des tests supplémentaires avant d'être mis en ligne.
Merci d'avoir signalé des effets visuels incorrects dans Death Fortress et un possible crash lorsque le Bouclier Éther active l'augmentation de la Gaine du Vide tout en utilisant une épée. L'équipe a produit des correctifs pour ces bogues peu de temps après leur apparition, et ils sont en ligne aujourd'hui.
Carte
- Forteresse de la mort
- Résolution d'un problème où l'utilisation de l'augmentation de la gaine du Vide du Bouclier éthéré avec l'une des épées élémentaires provoquait le crash du jeu.
- Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
- Mode directionnel
- Correction d'un problème où les joueurs ne démarraient pas correctement s'ils se déconnectaient avec un sceau.
- Résolu le problème du guidage incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau est généré.
- Correction d'un problème où récupérer Solais après avoir généré un sceau pouvait bloquer la progression de la quête.
Mode
- Mode directionnel
- Suppression du temps prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies une fois que le plafond de tours atteint cinq tours.
Mod de munitions
- Faille de l'Ombre
- Taux d'activation
- Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
- Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
- Le taux d'activation des ennemis d'élite est passé de 5 % à 7 % après avoir été équipé de grandes améliorations de jeu.
- Minuterie de refroidissement
- Temps de recharge réduit de 25%.
- Taux d'activation
La grande amélioration du jeu de Shadow Rift n'est pas conçue pour tuer les élites d'un seul coup, mais nous savons qu'elle est disponible depuis quelques mois maintenant, et nous avons entendu vos opinions sur ce dernier changement qui enlève trop de choses à Shadow Rift dans son ensemble. . Par conséquent, nous ajoutons quatre buffs pour que Shadow Fissure s'active plus souvent, notamment en réduisant son temps de recharge de 25 % pour le garder puissant et amusant à utiliser.
Points forts/ajustements du mode à durée limitée
- Feu rouge feu vert
- Ajout de Liberty Fall à la sélection de cartes.
- Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.
Avec le lancement de Red Light Green Light, nous voulons permettre aux joueurs de découvrir facilement le mode à durée limitée sur une seule carte et avec une limite de 10 tours avant l'extraction pour garantir que la plupart des joueurs ont une chance de réussir sans ressentir le besoin d'utiliser des bonbons pour survivre. En gros, c'est une petite expérience pas trop dure. Il semblerait que cela ait été trop facile pour beaucoup d’entre vous et que cela se soit terminé trop vite !
À partir d'aujourd'hui, nous avons ajouté Liberty Fall à la sélection de cartes et étendu la limite de tours à 20. Après cela, nous planifierons l'extension du plafond de la semaine 3 en fonction de la folie que la communauté souhaite rendre aux défis.
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité.
Parfois, des bugs semblent être corrigés lors des tests mais restent problématiques dans le jeu réel après la publication d'un correctif. C'est terrible pour toutes les personnes impliquées, et cela pourrait conduire à des notes de mise à jour inexactes, ce dont nous ne voulons jamais. Le bug de double attaque Vermin en fait partie, et comme le correctif de défi de vitesse de Terminal, sa solution correcte ne peut malheureusement pas être mise en œuvre aussi rapidement que certains des autres éléments répertoriés ci-dessus. Recherchez les deux correctifs lors du lancement de la saison 02 le 28 janvier.