Un mois après sa sortie, seule une petite fraction des joueurs a terminé la trame principale de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Cependant, pour un jeu de cette envergure, cela n'a rien de surprenant – les fans admettent être trop absorbés par d'autres activités.
Comptez-moi parmi ces fans ! Depuis le lancement inattendu d'Oblivion Remastered le 22 avril, je prends un plaisir immense à explorer Cyrodiil – en faisant tout sauf avancer la quête principale. Après avoir échappé aux égouts et remis l'Amulette des Rois à Jauffre au Prieuré de Weynon, j'ai rejoint la Guilde des Guerriers, découvert d'innombrables aventures secondaires, et j'ai même tenté des exploits pour franchir les limites du jeu, comme un joueur dévoué.
Mon raisonnement ? Le contenu secondaire d'Oblivion offre un divertissement exceptionnel (pas de spoilers ici), mais je retarde aussi intentionnellement des moments clés de l'histoire comme le siège de Kvatch, tout en maintenant la progression de mon personnage à un niveau modeste.
Je prévois de savourer la liberté offerte par Oblivion jusqu'à ce que la curiosité l'emporte sur la distraction. Mais, soyons honnêtes – avec la conception iconique des mondes ouverts de Bethesda, il n'y a pas de "bonne" façon de jouer. C'est précisément ce qui rend ces jeux extraordinaires : forgez votre propre chemin tandis que le monde s'adapte de manière transparente.
Ce sentiment trouve clairement un écho chez d'autres. "OCCUPÉ à chasser les POISSONS SANGLANTS dans le lac Rumare", a déclaré l'utilisateur Reddit MrCrispyFriedChicken à propos des statistiques de completion. D'autres joueurs ont raconté des histoires similaires – 160 heures sans visiter Kvatch, chercher délibérément les 60 Portes de l'Oblivion avant de progresser dans l'histoire, ou passer 44 heures (et une année complète dans le jeu) à éviter totalement le Prieuré de Weynon.
Les mesures actuelles montrent des taux d'achèvement modestes : 2,97% sur Xbox (probablement influencé par les joueurs d'essai Game Pass) contre 4,4% sur Steam (où les achats indiquent un engagement plus fort). Dans tous les cas, ces chiffres restent remarquablement bas pour un titre qui compte plus de 4 millions de joueurs – mais cela correspond à des tendances plus larges dans le jeu vidéo où la plupart des joueurs terminent rarement les campagnes, qu'il s'agisse de RPG de centaines d'heures ou d'expériences narratives brèves.
Classement des Meilleures Races dans Oblivion
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Les statistiques peuvent refléter la position unique d'Oblivion en tant que remaster nostalgique – de nombreux vétérans ayant terminé l'original pourraient privilégier la revisite de contenu secondaire aimé ou l'admiration des améliorations graphiques plutôt que de refaire des péripéties narratives familières. Certains consacrent des centaines d'heures à des activités non conventionnelles, comme arranger méticuleusement des livres pour créer des effets domino élaborés.
Un joueur, Thaddeus122, a rapporté avoir investi près de 100 heures sans avoir terminé trois quêtes principales – pourtant, il avait triomphé dans l'Arène et la Guilde des Mages tout en poursuivant activement l'enrichissement, la collection de Nirnracines et en parcourant manuellement les routes de Tamriel. Leur approche résume pourquoi Oblivion perdure : les possibilités infinies surpassent les récits prédéfinis.
