Спустя месяц после релиза лишь небольшая часть игроков завершила основную сюжетную линию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Однако для игры такого масштаба это неудивительно — фанаты признаются, что слишком погружены в другие занятия.
И я в их числе! С тех пор как Oblivion Remastered неожиданно вышел 22 апреля, я с огромным удовольствием исследую Сиродил — всё, кроме продвижения по основному квесту. После побега из канализации и доставки Амулета Королей Джоффри в монастырь Вейнон, я вступил в Гильдию бойцов, открыл бесчисленное количество побочных приключений и даже пытался, как один преданный игрок, выходить за границы игрового мира.
Моё оправдание? Побочный контент Oblivion предлагает исключительное развлечение (здесь без спойлеров), но я также намеренно оттягиваю ключевые моменты сюжета, вроде осады Кватча, одновременно сдерживая прогресс персонажа.
Я планирую наслаждаться свободой Oblivion до тех пор, пока любопытство не перевесит отвлекающие факторы. Хотя, будем честны — с фирменным открытым миром Bethesda нет «правильного» способа играть. Именно это и делает эти игры особенными: куй свой путь, пока мир бесшовно адаптируется.
Это чувство явно находит отклик у других. «ЗАНЯТ охотой на РЫБУ-УБИЙЦУ в озере Румар», — заявил пользователь Reddit MrCrispyFriedChicken относительно статистики завершения. Другие игроки рассказывали схожие истории — 160 часов без посещения Кватча, намеренный поиск всех 60 Врат Бездны до прогресса по сюжету или потраченные 44 часа (и целый игровой год) на полное избегание монастыря Вейнон.
Текущие показатели демонстрируют скромные проценты завершения: 2.97% на Xbox (вероятно, под влиянием пробных пользователей Game Pass) против 4.4% в Steam (где покупка указывает на большую вовлечённость). В любом случае, эти цифры остаются remarkably низкими для проекта с более чем 4 миллионами игроков — и это соответствует общей игровой тенденции, когда большинство игроков редко завершают кампании, будь то стооЧасовые RPG или короткие нарративные опыты.
Рейтинг лучших рас в Oblivion
Рейтинг лучших рас в Oblivion
Статистика может отражать уникальное положение Oblivion как ностальгического ремастера — многие ветераны, завершившие оригинал, могут уделять приоритетное внимание повторному посещению любимого побочного контента или восхищению графическими улучшениями, а не повторному прохождению знакомых сюжетных моментов. Некоторые посвящают сотни часов нетрадиционным занятиям, вроде тщательного расставления книг для создания сложного эффекта домино.
Один игрок, Thaddeus122, сообщил о почти 100 часах в игре без завершения трёх основных квестов — но при этом он одержал победу на Арене и в Гильдии магов, параллельно активно занимаясь обогащением, сбором Нирнкорня и путешествием по дорогам Тамриэля вручную. Их подход отражает причину, по которой Oblivion остаётся актуальным: бесконечные возможности перевешивают предписанные нарративы.
