출시 한 달 후, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 본편 스토리를 완료한 플레이어는 극소수에 불과합니다. 하지만 이런 규모의 게임이라면 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 팬들은 다른 활동에 너무 몰두하고 있다고 인정하니까요.
저도 그런 팬 중 한 명입니다! 4월 22일 Oblivion Remastered가 예상치 못하게 출시된 이후로, 저는 본 스토리를 진행하는 것 외에 사이로딜을 탐험하는 데 푹 빠져 있습니다. 하수도를 탈출하고 웨이논 프라이어리에서 자프레에게 왕의 부적을 전달한 후, 저는 파이터스 길드에 가입했고, 수많은 사이드 어드벤처를 발견했으며, 한 전념하는 플레이어처럼 경계를 넘나드는 시도도 해봤습니다.
제 이유는요? Oblivion의 사이드 컨텐츠는 뛰어난 재미를 제공하지만(스포일러 없음), 저는 또한 콰치 전투와 같은 중요한 스토리 순간을 의도적으로 미루면서 캐릭터 성장도 적당히 유지하고 있습니다.
저는 호기심이 다른 산만함을 압도할 때까지 Oblivion의 자유로움을 만끽할 계획입니다. 하지만 솔직히 말해, 베데스다의 상징적인 오픈 월드 디자인 앞에서는 "올바른" 플레이 방식이란 없습니다. 바로 이것이 이 게임들을 특별하게 만드는 정확한 이유입니다. 세계가 자연스럽게 적응하는 가운데 여러분만의 길을 개척하세요.
이러한 감정은 분명히 다른 이들과도 공감대를 형성합니다. Reddit 사용자 MrCrispyFriedChicken은 완료율 통계에 대해 "루메어 호수에서 슬로터피시 사냥으로 BUSY"라고 선언했습니다. 다른 플레이어들도 비슷한 이야기를 했습니다. 160시간 동안 콰치에 방문하지 않거나, 스토리를 진행하기 전에 60개의 오블리비언 게이트를 일부러 찾으러 다니거나, 44시간(게임 내 시간으로 1년) 동안 웨이논 프라이어리를 완전히 회피하는 등의 사연이었죠.
현재 측정치를 보면 완료율은 높지 않습니다: Xbox에서는 2.97%(게임 패스 체험판 사용자의 영향일 가능성 있음), Steam에서는 4.4%(구매가 더 강한 몰입도를 나타내는 곳)입니다. 어느 쪽이든 4백만 명이 넘는 플레이어를 자랑하는 타이틀에 비해 이 수치는 매우 낮습니다. 그러나 이것은 수백 시간이 소요되는 RPG든 짧은 이야기 체험이든 대부분의 플레이어가 캠페인을 거의 완료하지 않는 더 넓은 게임 트렌드와 일치합니다.
오블리비언 최고의 종족 순위 매기기
오블리비언 최고의 종족 순위 매기기
이 통계는 Oblivion이 향수를 불러오는 리마스터라는 독특한 위치를 반영한 것일 수 있습니다. 오리지널을 완료한 많은 베테랑 플레이어들이 익숙한 스토리 라인을 다시 따라가는 것보다 사랑받는 사이드 컨텐츠를 다시 즐기거나 그래픽 업그레이드를 감상하는 것을 우선시할 수 있기 때문입니다. 어떤 이들은 정교한 도미노 효과를 위해 책을 치밀하게 배열하는 등 독특한 취미에 수백 시간을 투자하기도 합니다.
한 플레이어인 Thaddeus122는 세 가지 주요 퀘스트를 완료하지 않은 채 약 100시간을 투자했다고 보고했습니다. 그럼에도 그들은 아레나와 메이지 길드에서 승리를 거두었으며, 부를 추구하고, 닌루트를 수집하고, 타무리엘의 길을 직접 횡단하는 데 광범위하게 시간을 보냈습니다. 그들의 접근 방식은 왜 Oblivion이 지속되는지를 간결하게 보여줍니다. 정해진 서사보다 무한한 가능성이 더 중요하기 때문입니다.
