Maison Nouvelles Poncle met en évidence l'adaptation cinématographique haies: `` Aucune intrigue dans le jeu ''

Poncle met en évidence l'adaptation cinématographique haies: `` Aucune intrigue dans le jeu ''

Auteur : Michael Apr 26,2025

Le développeur de Vampire Survivors Poncle a mis en lumière les défis de l'adaptation de leur jeu à succès dans un film, un projet qui a été initialement annoncé comme une série d'animation en 2023. Dans un récent post Steam, Poncle a confirmé qu'ils "travaillaient toujours avec Story Kitchen sur un film d'action en direct", malgré le changement de format.

La principale difficulté face à Poncle est que "le jeu n'a pas de complot", ce qui en fait un défi unique pour élaborer un récit de film convaincant d'un jeu centré sur une action mécaniquement simple de vaincre des hordes d'ennemis. Poncle a souligné l'importance de trouver les bons partenaires et les bons idées pour donner vie à cette vision, en déclarant: "Plutôt que de sauter l'arme et de faire des trucs pour le faire, nous avons préféré attendre pour trouver des partenaires qui se sentaient bien."

Poncle a noté avec humour l'ironie de leur situation, remarquant sarcastiquement l'annonce d'adaptation: "La chose la plus importante dans les survivants des vampires est l'histoire". Cette reconnaissance souligne la complexité de transformer un jeu sans intrigue en film, sans date de sortie annoncée encore en raison de ces incertitudes.

Vampire Survivors, un jeu d'horreur gothique au rythme rapide avec des éléments Rogue-Lite, est devenu un succès surprise après ses humbles débuts sur Steam. Le jeu permet aux joueurs de faire boule de neige contre des vagues de monstres avec des choix stratégiques. Poncle a depuis élargi le jeu considérablement, avec maintenant 50 personnages jouables et 80 armes, aux côtés d'expansions majeures et de l'ODE à Castlevania DLC.

La revue 8/10 d'IGN a félicité les survivants des vampires comme un jeu idéal pour jouer aux côtés des podcasts, le décrivant comme "extérieurement simple, mais se révèle être un trou incroyablement profond pour tomber", bien qu'il ait noté certaines périodes ternes prolongées lorsque les joueurs deviennent de l'avance sur la courbe du jeu.

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