吸血鬼倖存者開發商Poncle闡明了將其熱門遊戲改編成電影的挑戰,該項目最初是在2023年作為動畫系列宣布的。在最近的Steam Post中,Poncle確認他們“仍在與現場動作電影中的Story Kitchen一起工作”,儘管格式的轉變。
首要的困難是“遊戲沒有情節”,這使其成為圍繞擊敗敵人成群的機械簡單動作的遊戲製作引人入勝的電影敘事的獨特挑戰。 Poncle強調了找到合適的合作夥伴和想法以使這一願景栩栩如生的重要性,並說:“與其跳槍並為製作槍支而製作東西,我們寧願等待尋找感覺正確的伙伴。”
Poncle幽默地指出了他們處境的諷刺意味,諷刺地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”這種承認強調了將無情節遊戲變成電影的複雜性,由於這些不確定性,尚未宣布發行日期。
吸血鬼倖存者是一場快節奏的哥特式恐怖遊戲,帶有流氓 - 萊特(Rogue-Lite)的元素,在蒸汽開始謙虛的開始後,它引起了人們的驚喜。該遊戲使玩家可以在戰略選擇的怪物中滾雪球。此後,Poncle大大擴展了遊戲,現在擁有50個可玩角色和80種武器,以及大型擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論稱讚吸血鬼倖存者是與播客一起玩的理想遊戲,稱其為“外在簡單,但事實證明是一個令人難以置信的深洞”,儘管它指出,當玩家領先於遊戲曲線時,這是一些長期的沉悶時期。