吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将其热门游戏改编成电影的挑战,该项目最初是在2023年作为动画系列宣布的。在最近的Steam Post中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen一起工作”,尽管格式的转变。
首要的困难是“游戏没有情节”,这使其成为围绕击败敌人成群的机械简单动作的游戏制作引人入胜的电影叙事的独特挑战。 Poncle强调了找到合适的合作伙伴和想法以使这一愿景栩栩如生的重要性,并说:“与其跳枪并为制作枪支而制作东西,我们宁愿等待寻找感觉正确的伙伴。”
Poncle幽默地指出了他们处境的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”这种承认强调了将无情节游戏变成电影的复杂性,由于这些不确定性,尚未宣布发行日期。
吸血鬼幸存者是一场快节奏的哥特式恐怖游戏,带有流氓 - 莱特(Rogue-Lite)的元素,在蒸汽开始谦虚的开始后,它引起了人们的惊喜。该游戏使玩家可以在战略选择的怪物中滚雪球。此后,Poncle大大扩展了游戏,现在拥有50个可玩角色和80种武器,以及大型扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞吸血鬼幸存者是与播客一起玩的理想游戏,称其为“外在简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞”,尽管它指出,当玩家领先于游戏曲线时,这是一些长期的沉闷时期。