소식 Poncle은 필름 적응 장애물을 강조합니다 : '게임의 음모가 없습니다'

Poncle은 필름 적응 장애물을 강조합니다 : '게임의 음모가 없습니다'

작가 : Michael Apr 26,2025

뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 2023 년에 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된 프로젝트 인 영화에 적응하는 과제에 대해 밝혀졌습니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 "Format의 변화에도 불구하고"라이브 액션 영화에서 스토리 키친과 함께 작업하고있다 "고 확인했습니다.

Poncle이 직면 한 주요 어려움은 "게임은 음모가 없다"는 것입니다. Poncle은 "총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만들기보다는이 비전을 생생하게 할 수있는 올바른 파트너와 아이디어를 찾는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다.

Poncle은 자신의 상황의 아이러니를 유머러스하게 언급하면서 적응 발표에 대해 냉담하게 언급했다. "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기이다." 이 승인은 음모가없는 게임을 영화로 바꾸는 복잡성을 강조하며, 이러한 불확실성으로 인해 릴리스 날짜가 발표되지 않았습니다.

Rogue-Lite 요소를 가진 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임 인 뱀파이어 생존자들은 Steam에서 겸손한 시작 후 놀라운 타격을 받았습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 전략적 선택으로 몬스터의 파도에 대해 눈덩이를 할 수 있습니다. Poncle은 이후 게임을 크게 확장하여 주요 확장 및 Castlevania DLC와 함께 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기를 자랑했습니다.

IGN의 8/10 리뷰는 뱀파이어 생존자들을 팟 캐스트와 함께 플레이하기에 이상적인 게임으로 칭찬했으며, "외적으로 단순하지만 엄청나게 깊은 구멍으로 밝혀졌지만 플레이어는 게임의 곡선보다 앞서있을 때 확장 된 둔한 기간을 주목했습니다.

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