Maison Nouvelles Space Marine 2 Modders pour ajouter du tau, des nécrons, et plus encore, en commençant par un mini-jeu de pêche

Space Marine 2 Modders pour ajouter du tau, des nécrons, et plus encore, en commençant par un mini-jeu de pêche

Auteur : Layla May 19,2025

Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 ont une raison de célébrer en tant que développeur, Saber Interactive, a ouvert son éditeur interne à des modders, déclenchant l'espoir que le jeu pourrait profiter d'une vie durable alimentée par un contenu généré par les utilisateurs, un peu comme Skyrim . Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a fait cette annonce sur Space Marine 2 Modding Discord, le marquant comme une étape importante pour soutenir la communauté de modding.

La sortie du studio d'intégration officiel pour un usage public change la donne. Cet éditeur, que les développeurs utilisent pour tout le développement de gameplay, permet aux modders de plonger profondément dans les mécanismes du jeu. De l'élaboration de scénarios et de modes de jeu de nouveaux niveaux aux ajustements du comportement, des capacités, de la logique combo de mêlée, de l'interface utilisateur et des éléments HUD, les possibilités sont vastes. Grigorenko a souligné l'engagement du studio envers la scène du modding, exprimant l'excitation quant au potentiel de la communauté pour tout créer, des campagnes cinématographiques aux modes de jeu entièrement nouveaux.

Pour lancer les choses, Grigorenko a partagé l'art du concept humoristique pour un mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar", taquinant les nouvelles capacités. Marneus Calgar, le leader des Ultramarines, joue dans ce concept léger que les modders peuvent désormais donner vie techniquement.

La course est en cours pour créer le premier mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit d'image: Sabre Interactive / Discord.

Pour comprendre les plans de la communauté, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur d'Astartes de Space Marine 2 . Fraîchement sorti de l'activation de la coopérative à 12 joueurs, Tom a désormais accès à tous les outils de script, ouvrant des possibilités infinies. Il envisage un mode Roguelite où les joueurs commencent avec juste un couteau de combat et sont progressivement confrontés à des ennemis plus durs, avec des chances de gagner des armes et de la santé. Tom a également suggéré que si une nouvelle campagne de chaos est possible, la création de cinématiques reste difficile en raison d'un accès limité aux outils d'animation. Cependant, il travaille actuellement à l'ajout de nouvelles factions comme le Tau et les Necrons au jeu.

La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Le jeu, déjà un titre Warhammer le plus vendu, n'offre que trois factions: Space Marines, Chaos et The Tyrannids. Alors que les joueurs espéraient que le DLC officiel élargir la liste, la communauté de modding peut désormais combler cette lacune. Redditor Mortwight a mis en évidence le potentiel de longévité, le comparant à l'attrait durable de Skyrim par le biais de mods.

Cette évolution vient au milieu de la nouvelle que Warhammer 40 000: Space Marine 3 est en préparation. Alors que certains fans s'inquiètent de l'avenir de Space Marine 2 DLC, Saber et Publisher Focus Entertainment ont rassuré les fans que le soutien du jeu se poursuivra. Avec la communauté de modding désormais habilitée à l'éditeur, Space Marine 2 est prêt pour une durée de vie prolongée.

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