Warhammer 40,000のファン:Space Marine 2は、開発者であるSaber InteractiveがModdersに内部編集者をオープンし、 Skyrimのようにユーザー生成コンテンツによって燃料を供給される長期的な人生を楽しむことができることを望んでいます。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding scordで発表を行い、改造コミュニティをサポートするための重要なステップとしてマークしました。
公開のための公式統合スタジオのリリースは、ゲームチェンジャーです。開発者がすべてのゲームプレイ開発に使用するこのエディターにより、Modderはゲームのメカニズムに深く掘り下げることができます。新しいレベルのシナリオとゲームモードの作成から、AIの動作、能力、近接コンボロジック、ユーザーインターフェイス、HUD要素の調整まで、可能性は膨大です。グリゴレンコは、スタジオの改造シーンへのコミットメントを強調し、映画のキャンペーンからまったく新しいゲームモードまで、すべてを作成するコミュニティの可能性についての興奮を表明しました。
物事を始めるために、グリゴレンコはユーモラスなコンセプトアートを「パパカルガーとの釣り」ミニゲームのために共有し、新しい能力をいじめました。ウルトラマリンのリーダーであるMarneus Calgarは、Moddersが技術的に実現できるこの軽快なコンセプトで主演しています。
コミュニティの計画を理解するために、私はSpace Marine 2のAstartesのオーバーホールの作成者であるWarhammer Workshopとして知られるTomと話をしました。 12プレイヤーの協同組合を有効にすることから新鮮なトムは、すべてのスクリプトツールにアクセスできるようになり、無限の可能性が開かれています。彼は、プレイヤーが戦闘ナイフだけでスタートし、武器と健康を獲得するチャンスを持って徐々により厳しい敵に直面しているログエライトモードを想定しています。トムはまた、新しいChaosキャンペーンは実行可能であるが、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、カットシーンの作成は依然として困難なままであることを示唆しました。しかし、彼は現在、タウやネクロンなどの新しい派ionsをゲームに追加することに取り組んでいます。
Space Marine 2ファンからの反応は、圧倒的に前向きです。すでに販売されているウォーハンマーのタイトルであるこのゲームは、宇宙海兵隊、カオス、ティラニッドの3つの派ionsのみを提供しています。プレイヤーは公式のDLCが名簿を拡大することを望んでいましたが、改造コミュニティはこのギャップを埋めることができます。 Redditor Mortwightは、長寿の可能性を強調し、MODを通じてSkyrimの永続的な魅力に例えました。
この開発は、Warhammer 40,000:Space Marine 3が進行中であるというニュースの中にあります。一部のファンはSpace Marine 2 DLCの将来を心配していますが、SaberとPublisher Focus Entertainmentの両方が、ゲームのサポートが継続することをファンに安心させています。モディングコミュニティが編集者に力を与えられているため、 Space Marine 2は寿命を延ばしています。