Os fãs de Warhammer 40.000: Space Marine 2 têm um motivo para comemorar como desenvolvedor, Sabre Interactive, abriu seu editor interno para modders, acendendo esperanças de que o jogo pudesse desfrutar de uma vida duradoura alimentada por conteúdo gerado pelo usuário, como Skyrim . O diretor de jogos Dmitry Grigorenko fez o anúncio no Space Marine 2 Modding Discord, marcando -o como um passo significativo para apoiar a comunidade de modding.
O lançamento do estúdio de integração oficial para uso público é um divisor de águas. Este editor, que os desenvolvedores usam para todo o desenvolvimento de jogabilidade, permite que os modders mergulhem profundamente na mecânica do jogo. Desde a criação de novos cenários de nível e modos de jogo até o comportamento da IA, habilidades, lógica combinada de combinação corpo a corpo, interface do usuário e elementos do HUD, as possibilidades são vastas. Grigorenko enfatizou o compromisso do estúdio com a cena de modding, expressando emoção sobre o potencial da comunidade de criar tudo, desde campanhas cinematográficas a modos de jogo totalmente novos.
Para começar as coisas, Grigorenko compartilhou a arte conceitual humorística para uma mini-jogo "pesca com o papai calgar", provocando as novas capacidades. Marneus Calgar, o líder dos ultramarinos, estrela esse conceito alegre que os modders agora podem dar vida tecnicamente.
Para entender os planos da comunidade, conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop , o criador do Astartes Revisor da Space Marine 2 . Recado de ativar a cooperativa de 12 jogadores, Tom agora tem acesso a todas as ferramentas de script, abrindo infinitas possibilidades. Ele imagina um modo roguelita, onde os jogadores começam com apenas uma faca de combate e enfrentam progressivamente inimigos mais difíceis, com chances de ganhar armas e saúde. Tom também sugeriu que, embora uma nova campanha do caos seja viável, a criação de cenas permanece desafiadora devido ao acesso limitado a ferramentas de animação. No entanto, ele está atualmente trabalhando para adicionar novas facções, como o Tau e o Necrons ao jogo.
A reação dos fãs do Space Marine 2 foi extremamente positiva. O jogo, já um título de Warhammer, oferece apenas três facções: fuzileiros navais, caos e tiranids. Enquanto os jogadores esperavam que o DLC oficial expandisse a lista, a comunidade de modding agora pode preencher essa lacuna. O Redditor Mortwight destacou o potencial de longevidade, comparando -o ao apelo duradouro de Skyrim por meio de mods.
Esse desenvolvimento ocorre em meio a notícias de que Warhammer 40.000: Space Marine 3 está em andamento. Enquanto alguns fãs se preocupam com o futuro do Space Marine 2 DLC, o Sabre e o editor Focus Entertainment tranquilizaram os fãs que o apoio ao jogo continuará. Com a comunidade de modding agora capacitada com o editor, o Space Marine 2 está pronto para uma vida útil prolongada.