Clair Obscur: il regista di Expedition 33 ha trasformato la noia in genialità, realizzando il gioco più alto del 2025. Scopri la storia stimolante dietro la sua creazione e la fondazione di Sandfall Interactive.
Clair Obscur: la spedizione 33 è stata fatta dalla noia
Facendo qualcosa di diverso
Clair Obscur: Expedition 33 ha rapidamente cementato il suo status di classico istantaneo, raggiungendo l'ambito titolo del gioco più alto del 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. La cosa sorprendente è che questo favorito del gioco dell'anno derivava dalla pura noia e un desiderio di innovare.
In un'intervista con BBC News il 4 maggio, gli sviluppatori di Sandfall Interactive hanno condiviso la storia di origine del gioco. Il regista Guillaume Broche ha ammesso che il progetto è nato dal desiderio di scrollarsi di dosso la monotonia che provava mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020. Ispirato alla sua passione per tutta la vita per la serie Final Fantasy, Broche ha deciso di creare un gioco che faceva eco al genere JRPG che amava, intraprendendo il suo viaggio attraverso la vasta distesa di Reddit.
Un colpo di fortuna
Per dare vita alla sua visione, Broche ha contattato i potenziali membri del team attraverso messaggi casuali su forum Reddit e online. Nonostante la mancanza iniziale di entusiasmo per il suo concetto di gameplay ispirato a Belle époque, la sua persistenza ha dato i suoi frutti. Mentre era sotto blocco in Australia, Jennifer Svedberg-Yen inciampò su uno dei post di Broche in cerca di doppiatori. "Ero tipo:" Non l'ho mai fatto, sembra un po 'bello ", quindi gli ho inviato un'audizione", ha ricordato. Inizialmente scelto per un personaggio importante, Svedberg-yen alla fine divenne lo scrittore principale per la spedizione 33.
La dedizione di Broche lo portò a lasciare Ubisoft e concentrarsi interamente sulla spedizione 33, risultando nella formazione di Sandfall interattivo. Con i finanziamenti dell'editore Kepler Interactive, il team si è esteso a circa 30 membri, molti dei quali sono stati trovati con mezzi non convenzionali. Ad esempio, il compositore Lorien Testard si è unito a dopo essersi connesso tramite Soundcloud.
Il sostegno di Kepler Interactive ha anche permesso alla squadra di collaborare con attori rinomati come Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (il Signore degli Anelli), tra gli altri.
Nonostante la squadra in crescita, Broche e Svedberg-Yen hanno dovuto destreggiarsi tra più ruoli durante lo sviluppo del gioco. Svedberg-yen, ad esempio, ha anche gestito le traduzioni in varie lingue. Broche ha elogiato la squadra, dicendo: "Penso, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".
Le incantevoli origini della spedizione 33 rispecchiano la magia del gioco stesso. Alimentato dalla noia e dalla serendipità, Sandfall Interactive ha creato un capolavoro senza tempo che promette di catturare i giocatori per gli anni a venire. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti sul gioco, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!