L'ascesa meteorica di Helldivers 2 continua a stupire la comunità dei giochi, poiché ha conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: uno per il miglior multiplayer e un altro per la migliore musica. Questi riconoscimenti provengono da un totale di cinque nomination, segnando una conclusione stellare alla stagione dei premi dei videogiochi. Questa storia di successo sottolinea un anno straordinario per lo sviluppatore svedese Arrowhead, celebrando il loro successo ai BAFTA Games Awards l'8 aprile 2025.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 detiene il titolo del gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con 12 milioni di copie sorprendenti vendute in sole 12 settimane. Questa figura di vendita da record è una testimonianza dell'appello del gioco, improbabile che sia superato da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony in futuro in futuro. Dal suo lancio esplosivo, Helldivers 2 ha navigato attraverso una serie di eventi di alto profilo: un'inversione sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso per bilanciare cambiamenti che a volte sono andati troppo lontano o non sono andati a corto.
Durante queste sfide, Arrowhead ha imparato a gestire una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il debutto di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead sta riflettendo finora sul viaggio. La domanda rimane: lo studio ha finalmente padroneggiato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la loro collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
Per approfondire queste domande, IGN ha condotto un'intervista esclusiva con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere informazioni sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.