Helldivers 2's Meteoric Rise nadal olśniewa społeczność gier, ponieważ zdobyła dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: jeden dla najlepszego trybu dla wielu graczy, a drugi dla najlepszej muzyki. Te wyróżnienia pochodzą z pięciu nominacji, co oznacza gwiezdny zakończenie sezonu nagród gier wideo. Ta historia sukcesu podkreśla niezwykły rok dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, świętując ich osiągnięcia na BAFTA Games Awards 8 kwietnia 2025 r.
Helldivers 2 przyjmuje zwycięstwo dla wieloosobowej w #BaftAgamEsawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- gry BAFTA (@baftaGames) 8 kwietnia 2025
Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zawiera tytuł najszybciej sprzedającej się gry PlayStation Studios w historii, z zdumiewającym 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ta rekordowa liczba sprzedaży jest świadectwem atrakcyjności gry, mało prawdopodobnego, aby w przyszłości zostanie przekroczony przez każdą grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery Helldivers 2 przeżył serię głośnych wydarzeń: odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą nad równoważeniem zmian, które czasami posunęły się zbyt daleko lub nie powiodło się.
W tych wyzwaniach Arrowhead uczy się zarządzania większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po debiucie Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, Arrowhead zastanawia się nad jak dotąd podróżą. Pozostaje pytanie: czy studio w końcu opanowało wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?
Aby zagłębić się w te pytania, IGN przeprowadził ekskluzywny wywiad z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w doświadczenia i plany na przyszłość Arrowhead.