Peningkatan meteorik Helldivers 2 terus memukau komuniti permainan, kerana ia telah meraih dua anugerah permainan BAFTA yang berprestij: satu untuk multiplayer terbaik dan satu lagi untuk muzik terbaik. Pengiktirafan ini berasal dari lima pencalonan, menandakan kesimpulan cemerlang pada musim Anugerah Permainan Video. Kisah kejayaan ini menggariskan tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden Arrowhead, meraikan pencapaian mereka di Anugerah Sukan BAFTA pada 8 April 2025.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Tokoh jualan rekod ini adalah bukti rayuan permainan, tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama pada masa akan datang. Sejak pelancaran letupannya, Helldivers 2 telah menavigasi melalui satu siri peristiwa berprofil tinggi: pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Bom Bomb, dan komuniti sering bertentangan dengan permainan itu sendiri atas perubahan mengimbangi yang kadang-kadang pergi terlalu jauh atau jatuh pendek.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah belajar untuk menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan perjalanan setakat ini. Persoalannya tetap: Adakah studio akhirnya menguasai dunia permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?
Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN menjalankan wawancara eksklusif dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan gambaran tentang pengalaman Arrowhead dan rancangan masa depan.