Sự gia tăng thiên thạch của Helldivers 2 tiếp tục làm lóa mắt cộng đồng chơi game, vì nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: một cho nhiều người chơi hay nhất và một cho âm nhạc hay nhất. Những giải thưởng này đến từ tổng cộng năm đề cử, đánh dấu một kết luận xuất sắc cho mùa giải thưởng trò chơi video. Câu chuyện thành công này nhấn mạnh một năm đáng chú ý đối với nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, kỷ niệm thành tích của họ tại Giải thưởng BAFTA Games vào ngày 8 tháng 4 năm 2025.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ danh hiệu trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Con số bán hàng phá kỷ lục này là một minh chứng cho sự hấp dẫn của trò chơi, không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony trong tương lai. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, Helldivers 2 đã điều hướng thông qua một loạt các sự kiện cao cấp: sự đảo ngược về các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi về việc cân bằng các thay đổi đôi khi đã đi quá xa hoặc giảm.
Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã học cách quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh trên hành trình cho đến nay. Câu hỏi vẫn còn: Hãng phim cuối cùng đã thành thạo thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp chưa? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã thực hiện một cuộc phỏng vấn độc quyền với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về kinh nghiệm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.