Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo più tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani, segnalando un potenziale risveglio dell'amato franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia oggi ha rivelato che quattro importanti compagnie coreane stanno contendendo la possibilità di sviluppare nuovi giochi StarCraft e difetti di diritti di pubblicazione: NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. I rappresentanti di queste aziende hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare le loro idee.
NCSoft, noto per il suo lignaggio e le guerre della gilda MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, lo sviluppatore dietro il primo discendente, ha lanciato una versione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, responsabile di titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Krafton, la centrale elettrica dietro PUBG e l'imminente concorrente di Sims Inzoi, vuole sfruttare le sue capacità di sviluppo per realizzare una nuova esperienza di Starcraft.
Mentre i tiri sono un evento comune nel settore dei giochi, l'interesse di questi importanti studi coreani è degno di nota, soprattutto dato la lunga pausa dall'ultima partita di Starcraft. Blizzard non ha ancora commentato questi sviluppi, ma i fan di Starcraft stanno osservando con impazienza qualsiasi segni di espansione nell'universo tanto amato.
Aggiungendo all'eccitazione, Blizzard ha fatto mosse per rivitalizzare il franchising. A settembre, è stato rivelato che Blizzard sta lavorando a un terzo tiratore di starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. Questa notizia è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier sul podcast di IGN, discutendo del suo libro Play: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment. Schreier ha osservato che mentre il progetto è in fase di sviluppo, il suo destino rimane incerto data la storia rocciosa di Blizzard con tiratori di starcraft.
I precedenti tentativi di Blizzard di creare tiratori di starcraft sono stati pieni di sfide. Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, è stato cancellato nel 2006 dopo multipli ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares, è stato demolito nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2. Nonostante queste battute d'arresto, Blizzard continua a mostrare interesse per il genere, come evidenziato dalle recenti pubblicazioni di lavoro per un "prossimo gioco sparatutto open world", credendo di essere un FPS Starcraft.
Oltre a questi sviluppi, Blizzard ha coinvolto attivamente la comunità di Starcraft. Hanno recentemente rilasciato Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collection Campaign on Game Pass e hanno annunciato un evento crossover con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Questi sforzi suggeriscono che Blizzard è impegnata a mantenere in vita e fiorente l'universo di Starcraft.