Blizzard dilaporkan menerima pelbagai padang untuk permainan video Starcraft baru dari Korea Studios, menandakan potensi kebangkitan francais sci-fi yang dikasihi. Menurut artikel yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia hari ini mendedahkan bahawa empat syarikat Korea terkemuka bersaing untuk membangunkan permainan Starcraft baru dan hak penerbitan yang selamat: NCSoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Wakil -wakil dari syarikat -syarikat ini bahkan telah mengembara ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membuat idea mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan MMOs Lineage dan Guild Wars, mencadangkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pemaju di belakang keturunan pertama, menonjolkan "unik" mengambil IP Starcraft. NetMarble, yang bertanggungjawab untuk tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, bertujuan untuk mencipta permainan mudah alih Starcraft. Krafton, kuasa besar di belakang PUBG dan pesaing Sims yang akan datang Inzoi, ingin memanfaatkan keupayaan pembangunannya untuk mencipta pengalaman Starcraft baru.
Walaupun padang adalah kejadian biasa dalam industri permainan, minat dari studio utama Korea ini patut diberi perhatian, terutamanya memandangkan hiatus yang panjang sejak permainan Starcraft terakhir. Blizzard masih belum mengulas mengenai perkembangan ini, tetapi peminat Starcraft bersemangat untuk menonton sebarang tanda-tanda pengembangan di alam semesta yang sangat disayangi.
Menambah kegembiraan, Blizzard telah membuat langkah untuk menghidupkan semula francais. Pada bulan September, ia telah mendedahkan bahawa Blizzard sedang mengusahakan penembak Starcraft ketiga, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Berita ini dikongsi oleh wartawan Bloomberg, Jason Schreier pada podcast IGN yang dibuka, membincangkan buku beliau yang baik: The Rise, Fall, dan masa depan Blizzard Hiburan. Schreier menyatakan bahawa walaupun projek itu sedang dalam pembangunan, nasibnya tetap tidak menentu memandangkan sejarah berbatu Blizzard dengan penembak Starcraft.
Percubaan sebelumnya Blizzard untuk mencipta penembak starcraft telah penuh dengan cabaran. Starcraft Ghost, yang diumumkan pada tahun 2002, dibatalkan pada tahun 2006 selepas beberapa kelewatan. Percubaan kedua, yang dinamakan Ares, telah dibatalkan pada tahun 2019 untuk memberi tumpuan kepada Diablo 4 dan Overwatch 2. Walaupun kemunduran ini, Blizzard terus menunjukkan minat dalam genre, seperti yang dibuktikan oleh penyiaran kerja baru-baru ini untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," dipercayai sebagai Starcraft FPS.
Sebagai tambahan kepada perkembangan ini, Blizzard telah aktif melibatkan komuniti Starcraft. Mereka baru -baru ini mengeluarkan StarCraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass, dan mengumumkan acara crossover dengan permainan kad Warcraft Hearthstone. Usaha -usaha ini menunjukkan bahawa Blizzard komited untuk menjaga alam semesta Starcraft hidup dan berkembang maju.