Podobno Blizzard otrzymuje wiele boisk do nowych gier wideo Starcraft od koreańskich studiów, sygnalizując potencjalne ożywienie ukochanej franczyzy science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że cztery wybitne koreańskie firmy walczą o możliwość opracowania nowych gier Starcraft i bezpiecznych praw publikacji: NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele tych firm udali się nawet do siedziby Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby wystawić swoje pomysły.
NCSOFT, znany z linii i gildii Wojny MMO, zaproponował RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, deweloper za pierwszym potomkiem, wystawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, odpowiedzialny za tytuły takie jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, chce wykorzystać swoje możliwości rozwoju, aby stworzyć nowe wrażenia StarCraft.
Podczas gdy boiska są częstym zjawiskiem w branży gier, godne uwagi zainteresowanie tych głównych koreańskich studiów jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę długą przerwę od ostatniej gry Starcraft. Blizzard nie skomentował jeszcze tych wydarzeń, ale fani Starcraft z niecierpliwością obserwują jakiekolwiek oznaki ekspansji w ukochanym wszechświecie.
Dodając do podniecenia, Blizzard wykonuje ruchy, aby ożywić franczyzę. We wrześniu ujawniono, że Blizzard pracuje nad trzecim strzelcem Starcraft, prowadzonym przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość została udostępniona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera w podcastie IGN, odblokowanym, omawiając jego książkę Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment. Schreier zauważył, że chociaż projekt jest w rozwoju, jego los pozostaje niepewny, biorąc pod uwagę skalistą historię Blizzarda z strzelankami Starcraft.
Poprzednie próby stworzenia Starcraft Starcraft były obarte wyzwaniami. Starcraft Ghost, ogłoszony w 2002 roku, został anulowany w 2006 roku po wielu opóźnień. Druga próba, o pokonnym Aresa, została złomowana w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2. Mimo tych niepowodzeń Blizzard nadal wykazuje zainteresowanie gatunkiem, o czym świadczy ostatnie oferty pracy w „nadchodzącej grze strzelankowej z otwartego świata”, uważana za stary FPS.
Oprócz tych wydarzeń Blizzard aktywnie angażuje społeczność Starcraft. Niedawno wydali StarCraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosili wydarzenie crossover z Warcraft Card Game Hearthstone. Te wysiłki sugerują, że Blizzard jest zaangażowany w utrzymanie wszechświata Starcraft przy życiu i kwitnące.