Blizzard ontvangt naar verluidt meerdere worpen voor nieuwe StarCraft-videogames van Koreaanse studio's, wat een potentiële heropleving van de geliefde sci-fi-franchise aangeeft. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag onthuld dat vier prominente Koreaanse bedrijven strijden om de kans om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen: NCSoft, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun ideeën te pitchen.
NCSOFT, bekend om zijn afkomst en Guild Wars MMOS, stelde een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, gooide een "unieke" kijk op het StarCraft IP. Netmarble, verantwoordelijk voor titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een StarCraft Mobile -game maken. Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, wil de ontwikkelingsmogelijkheden benutten om een nieuwe Starcraft -ervaring te maken.
Hoewel toonhoogtes een veel voorkomend voorkomen in de gaming -industrie, is de interesse van deze grote Koreaanse studio's opmerkelijk, vooral gezien de lange onderbreking sinds de laatste Starcraft -game. Blizzard moet nog commentaar geven op deze ontwikkelingen, maar StarCraft-fans kijken gretig uit naar tekenen van uitbreiding in het geliefde universum.
Blizzard is toegevoegd aan de opwinding en heeft stappen gezet om de franchise nieuw leven in te blazen. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan een derde Starcraft -shooter, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld, bespreken zijn boekspel Nice: The Rise, Fall and Future of Blizard Entertainment. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling is, het lot onzeker blijft gezien Blizzard's Rocky History met Starcraft -shooters.
Blizzard's eerdere pogingen om StarCraft -shooters te maken, zijn beladen met uitdagingen. Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002, werd in 2006 geannuleerd na meerdere vertragingen. Een tweede poging, Codenaam Ares, werd in 2019 geschrapt om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Ondanks deze tegenslagen blijft Blizzard interesse tonen in het genre, zoals blijkt uit recente vacatures voor een "aankomende open-wereld shooter-game," geloofde een StarCraft FPS.
Naast deze ontwikkelingen heeft Blizzard actief de Starcraft -gemeenschap aangetrokken. Ze hebben onlangs StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een crossover -evenement aangekondigd met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze inspanningen suggereren dat Blizzard toegewijd is om het Starcraft -universum in leven en bloeien te houden.