*Call of Duty:Season 4 *のリリースにより、Activisionは *Black Ops 6 *と *Warzone *の両方のロードアウトメニュー内にゲーム内広告を導入することにより、論争を巻き起こしました。この動きは、プレイヤーコミュニティから鋭い批判を集めており、その多くはこの新しい形の収益化が線を越えていると感じています。
Activisionは、特にプレミアム価格の *Black Ops 6 *と無料の対応 *Warzone *を使用して、積極的な収益化戦術について長い間監視に直面してきました。ただし、ビルドと武器の選択メニュー内に直接武器バンドルにプロモーションバナーを含めることで、多くのプレイヤーがブレークポイントを超えてプッシュしたようです。これらの広告はUIに統合されており、試合前のカスタマイズフェーズでは避けられません。
「本当に?ロードアウトでもこのたわごとを見なければなりません。」 - r/blackops6のu/swo0zy
「彼らは武器の選択メニューにバンドル広告を真剣に追加しましたか?」 - r/blackops6のu/justth4toneguy
「シーズン4は、武器のゲームで新しい広告スポットをもたらします。」 - r/blackops6のu/whambampl
ロードアウトメニューの変更に加えて、Activisionは武器バンドルのプロモーションコンテンツとイベント内のバトルパスも導入しました。これは、ファン間の不満をさらに高めたアップデートです。
「「スキンを購入する機会」イベントをお見逃しなく!」 -R/Blackops6のU/Tideshark
Reddit、不一致、およびソーシャルメディアプラットフォーム全体のコミュニティの反応は、不満の高まりを反映しています。
- 「これがFreeゲームであるWarzoneだけであれば、私は怒っていませんが、Pay-to-Playのプレミアムタイトルに載せて、彼らがどれだけ高価になっているのでしょうか。
- 「このゲームはまだ80ユーロです。彼らは店から彼らのお金のほとんどを稼ぐことを理解していますが、プレミアム製品の最小限は、広告がメニューを詰まらせないことだと思いますか?」
- 「この時点で、このゲームで何かを購入するオプションがどれほど多く表示されているモバイルゲームを開くように感じます。」
- 「このバンドルを望んでいた人は誰でも店をチェックして購入しました。ここに置くと、もっと多くの人がそれを買うことはできません。ただ迷惑です。」
- 「ゲームをプレイしている間、バンドルにポップアップ広告を追加するまで待ってください。」
* Call of Duty *は、標準的なバトルパスからプレミアムティア、さらには高価なデラックスエディションに至るまでの収益化の論争のシェアを見てきましたが、MicrosoftのActivision Blizzardの690億ドルの獲得以来、Activisionのアプローチが強化されているという認識です。
緊張に加えて、Activisionは最近、フランチャイズの次の大きなステップとして宣伝されていたバトルロワイヤルエクスペリエンスのモバイルイテレーションである *Warzone Mobile *のキャンセルを発表しました。同社は、このゲームが期待に応えられなかったことを認め、Activisionがその努力を前進させる場所について疑問を投げかけました。
IGNは、これらの最近の変更とコミュニティの反発に関するコメントのためにActivisionに手を差し伸べました。