Avec la publication de * Call of Duty: Saison 4 *, Activision a suscité la controverse en introduisant des publicités dans le jeu dans les menus de chargement pour les deux Ops 6 * et * Warzone *. Cette décision a suscité de fortes critiques de la communauté des joueurs, dont beaucoup estiment que cette nouvelle forme de monétisation franchit une ligne.
Activision a longtemps été examiné sur ses tactiques de monétisation agressives, en particulier avec les Ops Black à prix premium * et son homologue gratuit * Warzone *. Cependant, l'inclusion de bannières promotionnelles pour les faisceaux d'armes directement à l'intérieur des menus de construction et de sélection d'armes semble avoir poussé de nombreux joueurs après leur point de rupture. Ces annonces sont intégrées dans l'interface utilisateur, ce qui les rend inévitables pendant la phase de personnalisation avant le match.
"Vraiment? Je dois voir cette merde maintenant même dans les charges." - u / swo0zy sur r / blackops6
«Ont-ils sérieusement ajouté des annonces de bundle au menu de sélection des armes?» - u / Justth4Toneguy sur r / blackops6
"La saison 4 apporte une nouvelle place publicitaire dans le match pour les armes." - u / whambampl sur r / blackops6
En plus des modifications du menu de chargement, Activision a également introduit un contenu promotionnel pour les bundles d'armes et le pass de bataille dans l'onglet Événements - une mise à jour qui a encore alimenté le mécontentement parmi les fans.
"Ne manquez pas l'événement" Opportunité d'acheter Skins "!" - u / todeshark sur r / blackops6
Les réactions communautaires sur Reddit, Discord et les plateformes de médias sociaux reflètent une frustration croissante:
- "Je ne serais même pas fou si c'était juste dans Warzone, un jeu gratuit, mais le mettant dans un titre de prime de paiement, avec le coût de leur coût? F *** Off."
- «Ce jeu est encore à 80 €. Je comprends qu'ils gagnent le plus de leur argent dans le magasin, mais j'ai l'impression que le strict minimum pour un produit premium serait de ne pas avoir d'annonces obstruant les menus non?»
- "À ce stade, c'est vraiment comme ouvrir un jeu mobile avec combien vous voyez une option pour acheter quoi que ce soit dans ce jeu."
- "Quiconque voulait que ce paquet aurait vérifié le magasin et l'aurait acheté. Le mettre ici ne fera pas plus de gens l'acheter - c'est juste ennuyeux."
- "Attendez juste qu'ils ajoutent des publicités pop-up pour les paquets pendant que vous jouez au jeu."
Alors que * Call of Duty * a déjà vu sa part des controverses de monétisation - allant des passes de bataille standard aux niveaux premium et aux éditions de luxe encore plus chères - la perception est que l'approche d'Activision s'est intensifiée depuis l'acquisition de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard.
Ajoutant à la tension, Activision a récemment annoncé l'annulation de * Warzone Mobile *, l'itération mobile de l'expérience Battle Royale qui a été présentée comme la prochaine grande étape de la franchise. La société a admis que le jeu n'avait pas répondu aux attentes, ce qui soulève des questions sur l'emplacement d'Activision pour concentrer ses efforts à l'avenir.
IGN a contacté Activision pour commenter ces changements récents et le contrecoup de la communauté.