Com o lançamento de *Call of Duty: Temporada 4 *, a Activision provocou controvérsia ao introduzir anúncios no jogo nos menus de carga para ambos *Black Ops 6 *e *WarZone *. A medida provocou críticas fortes da comunidade de jogadores, muitos dos quais sentem que essa nova forma de monetização cruza uma linha.
A Activision há muito tempo enfrenta um escrutínio sobre suas táticas agressivas de monetização, particularmente com o premium de preços *Black Ops 6 *e sua contraparte gratuita *WarZone *. No entanto, a inclusão de faixas promocionais para feixes de armas diretamente dentro de menus de construção e seleção de armas parece ter empurrado muitos jogadores além do ponto de ruptura. Esses anúncios são integrados à interface do usuário, tornando-os inevitáveis durante a fase de personalização pré-correspondência.
"Sério? Eu tenho que ver essa merda agora mesmo nos carregamentos." - u/swo0zy em r/BlackOps6
"Eles adicionaram seriamente anúncios de pacote ao menu de seleção de armas?" - u/justth4toneguy no r/blackops6
"A quarta temporada traz um novo ponto de anúncio no jogo para armas." - u/whambampl no r/BlackOps6
Além das mudanças no menu de carga, a Activision também introduziu conteúdo promocional para feixes de armas e o passe de batalha na guia Eventos - uma atualização que alimentou ainda mais o descontentamento entre os fãs.
"Não perca a oportunidade de comprar skins"! " - u/tideshark em r/blackops6
As reações comunitárias nas plataformas de mídia do Reddit, Discord e Social refletem a crescente frustração:
- "Eu nem ficaria bravo se isso fosse apenas no Warzone, um jogo gratuito, mas colocando-o em um título premium de pagamento a jogar, com o quão caro eles estão ficando?
- “Este jogo ainda tem 80 €. Entendo que eles ganham a maior parte do dinheiro da loja, mas sinto que o mínimo nu por um produto premium seria não ter anúncios entupindo os menus, certo?”
- "Neste ponto, realmente parece abrir um jogo para celular com quanto mais você vê uma opção para comprar qualquer coisa neste jogo".
- "Quem quisesse que esse pacote teria checado a loja e comprou. Colocar aqui não vai fazer mais pessoas comprá -lo - é apenas irritante."
- "Apenas espere até que eles adicionem anúncios pop-up para pacotes enquanto você está jogando o jogo".
Embora * Call of Duty * tenha visto sua parcela de controvérsias de monetização antes - vindo de passes de batalha padrão a níveis premium e até edições mais caras de luxo - a percepção é que a abordagem da Activision se intensificou desde a aquisição de US $ 69 bilhões da Microsoft da Activision Blizzard.
Além da tensão, a Activision anunciou recentemente o cancelamento do *WarZone Mobile *, a iteração móvel da experiência de batalha Royale que já foi apontada como o próximo grande passo para a franquia. A empresa admitiu que o jogo não atendeu às expectativas, levantando questões sobre onde a Activision planeja focar seus esforços no futuro.
A IGN alcançou a Activision para comentar sobre essas mudanças recentes e a reação da comunidade.