Con il rilascio di *Call of Duty: Stagione 4 *, Activision ha suscitato polemiche introducendo pubblicità di gioco all'interno di menu loadout sia per *Black Ops 6 *che *Warzone *. La mossa ha attirato una forte critica da parte della comunità dei giocatori, molti dei quali sentono che questa nuova forma di monetizzazione attraversa una linea.
Activision ha vissuto a lungo il controllo sulle sue tattiche aggressive di monetizzazione, in particolare con la *Ops Black Ops 6 *premium e la sua controparte gratuita *Warzone *. Tuttavia, l'inclusione di stendardi promozionali per i fasci di armi direttamente all'interno della build e dei menu di selezione delle armi sembra aver spinto molti giocatori oltre il loro punto di rottura. Questi annunci sono integrati nell'interfaccia utente, rendendoli inevitabili durante la fase di personalizzazione pre-partita.
"Davvero? Devo vedere questa merda ora anche nei carico." - u/swo0zy su r/blackops6
"Hanno aggiunto seriamente annunci di bundle al menu di selezione delle armi?" - u/justh4toneguy su r/blackops6
"La stagione 4 porta un nuovo spot pubblicitario in gioco per le armi." - u/whambampl su r/blackops6
Oltre alle modifiche al menu di Loadout, Activision ha anche introdotto contenuti promozionali per bundle di armi e il pass di battaglia all'interno della scheda Eventi, un aggiornamento che ha ulteriormente alimentato il malcontento tra i fan.
"Non perdere l'evento" Opportunità di acquistare le skin "!" - U/Tideshark su r/blackops6
Le reazioni della comunità attraverso le piattaforme Reddit, Discord e Social Media riflettono la crescente frustrazione:
- "Non sarei nemmeno arrabbiato se questo fosse solo a Warzone, un gioco gratuito, ma metterlo in un titolo premium pay-to-play, con quanto costosi stanno andando?
- "Questo gioco è ancora 80 €. Capisco che fanno la maggior parte dei loro soldi dal negozio, ma mi sento come se il minimo indispensabile per un prodotto premium sarebbe quello di non avere annunci che intasano i menu, giusto?"
- "A questo punto, sembra davvero aprire un gioco mobile con quanto più vedi un'opzione per acquistare qualsiasi cosa in questo gioco."
- "Chiunque volesse che questo pacchetto avrebbe controllato il negozio e lo ha acquistato. Mettere qui non farà comprare più persone, è solo fastidioso."
- "Aspetta solo di aggiungere annunci pop-up per bundle mentre giochi."
Mentre * Call of Duty * ha già visto la sua quota di controversie di monetizzazione prima, che si sposta dai passaggi di battaglia standard a livelli premium e persino edizioni Deluxe più costose - la percezione è che l'approccio di Activision si è intensificato dall'acquisizione da 69 miliardi di dollari di Microsoft di Activision Blizzard.
Aggiungendo alla tensione, Activision ha recentemente annunciato la cancellazione di *Warzone Mobile *, l'iterazione mobile dell'esperienza di Battle Royale che una volta era stata pubblicizzata come il prossimo grande passo per il franchise. La società ha ammesso che il gioco non ha soddisfatto le aspettative, sollevando domande su dove Activision pianifica per concentrare i suoi sforzi.
IGN ha contattato Activision per commenti su questi recenti cambiamenti e il contraccolpo della comunità.