Mit der Veröffentlichung von *Call of Duty: Staffel 4 *hat Activision Kontroversen durch Einführung von In-Game-Anzeigen in den Laderout-Menüs für sowohl *Black Ops 6 *als auch *Warzone *erregt. Der Umzug hat die Spielergemeinschaft scharf kritisiert, von denen viele der Meinung sind, dass diese neue Form der Monetarisierung eine Linie überschreitet.
Activision wurde seit langem über die aggressive Monetarisierungs-Taktik konfrontiert, insbesondere mit dem Premium-Preisträger *Black Ops 6 *und dem kostenlosen Gegenstück *Warzone *. Die Einbeziehung von Werbebannern für Waffenbündel direkt im Bau- und Waffenauswahlmenüs scheint jedoch viele Spieler über ihren Bruchpunkt vorbeigedrängt zu haben. Diese Anzeigen sind in die Benutzeroberfläche integriert, wodurch sie während der Anpassungsphase vor dem Spiel unvermeidbar sind.
"Wirklich? Ich muss diese Scheiße jetzt auch in den Loadouts sehen." - u/swo0zy auf R/Blackops6
"Haben sie ernsthaft Bündelanzeigen in das Menü der Waffenauswahl hinzugefügt?" - u/justth4toneGuy auf R/Blackops6
"Staffel 4 bringt einen neuen Werbeplatz im Spiel für Waffen." - U/Whambampl auf R/Blackops6
Zusätzlich zu den Änderungen des Loadout -Menüs hat Activision auch Werbeinhalte für Waffenbündel und den Battle Pass in der Registerkarte Ereignisse eingeführt - ein Update, das die Unzufriedenheit unter den Fans weiter angeheizt hat.
"Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Skins 'Event zu kaufen!" - u/tideshark auf R/Blackops6
Community -Reaktionen auf Reddit-, Zwietracht- und Social -Media -Plattformen spiegeln die wachsende Frustration wider:
- "Ich wäre nicht einmal sauer, wenn dies nur in Warzone wäre, ein kostenloses Spiel, aber es in einen Pay-to-Play-Premium-Titel zu bringen, wie teuer sie werden?
- "Dieses Spiel ist immer noch 80 €. Ich verstehe, dass sie das meiste Geld aus dem Laden verdienen, aber ich habe das Gefühl, dass das Minimum für ein Premium -Produkt darin besteht, keine Anzeigen zu haben, die die Menüs stecken, oder?"
- "Zu diesem Zeitpunkt fühlt es sich wirklich so an, als würde man ein Handyspiel eröffnen, mit dem Sie die Option sehen können, in diesem Spiel etwas zu kaufen."
- "Jeder, der dieses Bundle wollte, hätte den Laden überprüft und gekauft. Wenn Sie es hierher bringen, wird es nicht mehr Leute kaufen - es ist nur ärgerlich."
- "Warten Sie einfach, bis sie Popup-Anzeigen für Bundles hinzufügen, während Sie das Spiel spielen."
Während * Call of Duty * zuvor einen Anteil an Monetarisierungskontroversen gesehen hat - von Standard -Schlachtpässen bis hin zu Premium -Ebenen und noch teureren Deluxe -Editionen -, ist die Wahrnehmung, dass Activisions Ansatz seit der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar durch Microsoft intensiviert hat.
Zusätzlich zur Spannung kündigte Activision kürzlich die Stornierung von *Warzone Mobile *an, die mobile Iteration der Battle Royale -Erfahrung, die einst als der nächste große Schritt für das Franchise angepriesen wurde. Das Unternehmen gab zu, dass das Spiel die Erwartungen nicht erfüllte und Fragen darüber aufgeworfen hat, wo Activision plant, seine Bemühungen in Zukunft zu konzentrieren.
IGN hat sich an Activision gewandt, um einen Kommentar zu diesen jüngsten Änderungen und zur Gegenreaktion der Community zu erhalten.