随着 *《使命召唤:第4季 *》的发布,Activision通过在 *Black Ops 6 *和 *Warzone *的LoadUt菜单中引入游戏中广告引起了争议。此举引起了玩家社区的尖锐批评,其中许多人认为这种新的货币化形式越过了一条线。
长期以来,Activision在其积极的货币化策略上一直面临审查,尤其是在优质 *Black Ops 6 *及其免费播放的 *Warzone *的情况下。但是,将武器捆绑包的促销横幅直接包含在构建和武器选择菜单中似乎使许多玩家超越了他们的突破点。这些广告已集成到UI中,使其在匹配前自定义阶段不可避免。
“真的?即使在负载中,我现在也必须看到这个狗屎。” - u/swo0zy在r/blackops上
“他们是否认真地在武器选择菜单中添加了捆绑包广告?” - u/justth4toneguy在r/blackops上
“第4季为武器游戏带来了新的广告地点。” - u/whambampl在r/blackops上
除了更改加载菜单外,Activision还引入了武器束的促销内容和“事件”选项卡中的战斗通行证,这一更新进一步激发了粉丝之间的不满。
“不要错过'购买皮肤活动的机会!” - u/tideshark在r/blackops上
Reddit,Discord和社交媒体平台之间的社区反应反映了日益增长的挫败感:
- “如果这只是在Warzone中,我什至不会生气,这是一场免费的游戏,而是将其付出了付费的高级冠军,他们的昂贵价格?
- “这款游戏仍然是80欧元。我知道他们从商店里赚了大部分钱,但是我觉得高级产品的最低限度是不要让广告堵塞菜单,对吗?”
- “在这一点上,感觉就像打开一款手机游戏,您看到了更多在此游戏中购买任何东西的选项。”
- “任何想要这个捆绑包的人都会检查商店并购买了商店。把它放在这里都不会让更多的人购买,这很烦人。”
- “只要等到他们在玩游戏时添加弹出式广告以捆绑。”
虽然 *《使命召唤》 *之前已经看到了其货币化争议的份额 - 从标准的战斗通行证到高级层次,甚至价格更高的豪华版本,但人们的看法是,自从微软690亿美元批准Activision Blizzard以来,Activision的方法已经加剧。
除了紧张局势外,Activision最近宣布取消 *Warzone Mobile *,这是曾经被吹捧为特许经营的下一个重要一步的皇家经验的移动迭代。该公司承认该游戏未能达到期望,提出了有关Activision计划在何处集中精力前进的问题。
IGN已就这些最近的变化和社区的反对提出了Activision的评论。