ニュース Remedyの現在のゲーム開発プロジェクトの詳細

Remedyの現在のゲーム開発プロジェクトの詳細

著者 : Violet May 07,2025

Remedyの現在のゲーム開発プロジェクトの詳細

Remedy Entertainmentの年次報告書は、ゲーマーにエキサイティングなニュースをもたらします。Control2、コンセプト検証段階をうまくナビゲートし、現在は完全に制作しています。この重要なマイルストーンは、プロジェクトの有望な軌跡を強調し、開発パイプライン内での進歩を固めます。フランチャイズのファンは、その前身を定義した魅力的な物語と革新的なゲームプレイの継続を楽しみにしています。

Control 2に加えて、他の2つの野心的なプロジェクトが大幅に進歩しています。FBC :FirebreakMax Payne 1+2の待望のリメイク。ちょうど1年前、これらのタイトルは生産準備の予備段階にありましたが、現在、より高度な開発段階に進みました。この急速な進行は、高品質のゲーム体験を提供するという救済策のコミットメントを強調しています。ただし、Tencentと共同開発されていたプロジェクトKestrelが昨年5月から正式にキャンセルされており、続行しないことは注目に値します。

これらのエキサイティングなプロジェクトはすべて、Remedy Proprietary Northlight Engineを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Gamesなどのタイトルの能力をすでに実証しています。このエンジンを使用すると、ゲームが最先端のテクノロジーとシームレスなゲームプレイエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。

予算に関して、 Control 2は5000万ユーロのかなりの投資で設定されています。この自己出版されたタイトルは、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで利用可能になり、さまざまなプラットフォームのファンに幅広いリーチを約束します。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロです。このプロジェクトは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamやThe Epic Gamesストアなどの人気のあるPCプラットフォームからアクセスできるようになり、幅広い視聴者へのアクセシビリティが向上します。

Max Payne 1+2のリメイクの予算の詳細は未公開のままですが、AAA基準に合わせて開発されていることが確認されています。これらのリメイクは、Rockstar Gamesによって完全に資金提供されており、これらの象徴的なタイトルを壮大な方法で活気づける堅牢な開発とマーケティングサポートを確保します。

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