Der Jahresbericht von Remedy Entertainment bringt aufregende Nachrichten für Gamer: Control 2 hat in seiner Konzeptvalidierungsphase erfolgreich navigiert und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser entscheidende Meilenstein unterstreicht die vielversprechende Flugbahn des Projekts und verfeinert seinen Fortschritt innerhalb der Entwicklungspipeline. Fans des Franchise können sich auf die Fortsetzung des packenden narrativen und innovativen Gameplays freuen, das seinen Vorgänger definierte.
Zusätzlich zu Control 2 machen zwei weitere ehrgeizige Projekte erhebliche Fortschritte: FBC: FireBreak und die mit Spannung erwarteten Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den vorläufigen Phasen der Produktionsvorbereitung, aber sie haben sich jetzt zu fortgeschritteneren Entwicklungsphasen entwickelt. Dieser schnelle Fortschritt unterstreicht das Engagement von Remedy, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu liefern. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Projekt Kestrel , das mit Tencent gemeinsam entwickelt wurde, seit Mai letzten Jahres offiziell abgesagt wurde und nicht fortgesetzt wird.
Alle diese aufregenden Projekte werden mit dem proprietären Northlight Engine von Remedy hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Spielen demonstriert hat. Die Verwendung dieser Motor stellt sicher, dass die Spiele von der modernen Technologie und einem nahtlosen Gameplay-Erlebnis profitieren werden.
In Bezug auf Budgets wird Control 2 mit einer erheblichen Investition von 50 Millionen Euro festgelegt. Dieser selbstveröffentlichte Titel wird in Xbox Series, PS5 und PC erhältlich sein und für Fans auf verschiedenen Plattformen eine große Reichweite verspricht. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro. Dieses Projekt wird über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie über beliebte PC -Plattformen wie Steam und The Epic Games Store zugänglich sein, wodurch der Zugang zu einem breiten Publikum verbessert wird.
Die Budgetdetails für die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben unbekannt, es wird jedoch bestätigt, dass sie nach AAA -Standards entwickelt werden. Diese Remakes werden von Rockstar Games vollständig finanziert, um eine robuste Entwicklung und Marketingunterstützung zu gewährleisten, die diese ikonischen Titel auf großartige Weise wieder zum Leben erweckt.