Remedy Entertainment的年度报告为游戏玩家带来了令人兴奋的消息: Control 2已成功地在其概念验证阶段导航,现在正在全部生产中。这个至关重要的里程碑强调了该项目有希望的轨迹,并巩固了其在开发管道中的进步。该专营权的粉丝可以期待延续定义其前任的叙事和创新游戏玩法。
除了控制2外,其他两个雄心勃勃的项目还取得了长足的进步: FBC:防火和备受期待的Max Payne 1+2的重制。就在一年前,这些头衔处于生产准备的初步阶段,但现在已经发展到了更先进的发展阶段。这种快速的进步突出了补救措施对提供高质量游戏体验的承诺。但是,值得注意的是,与腾讯共同开发的Kestrel项目自去年5月以来已被正式取消,不会进行。
所有这些激动人心的项目都是使用Remedy专有的Northlight Engine制作的,该引擎已经证明了其在Alan Wake 2和其他补救游戏等标题中的功能。该引擎的使用确保游戏将受益于尖端技术和无缝的游戏体验。
关于预算,控制2的设定为5000万欧元。这个自发布的标题将在Xbox系列,PS5和PC上提供,并有望在不同平台上为粉丝提供广泛的范围。另一方面, FBC:Firebreak的预算略高于3000万欧元。该项目将通过PlayStation和Xbox订阅服务在启动时以及蒸汽和Epic Games商店等流行的PC平台上访问,从而增强了其对广泛受众的可访问性。
Max Payne 1+2的重制的预算细节仍未公开,但已确认它们是AAA标准的。这些翻拍是由Rockstar Games充分资助的,确保了强大的开发和营销支持,这将使这些标志性的头衔以宏伟的方式恢复活力。