ウィルライトの象徴的なライフシミュレーションゲームであるシムズ1と2の初期の繰り返しは、魅力的なディテール、没入型のメカニズム、そしてそれらを際立たせる風変わりな驚きに満ちていました。個人のメモリシステムからユニークなNPCの相互作用まで、これらの最愛の要素は新しいエントリーに残されており、ファンは復帰のためにノスタルジックになりました。この記事では、これらの先駆的なゲームの忘れられた宝石を掘り下げ、不明瞭になったが、まだコミュニティに見逃されている機能を探求します。
画像:Ensigame.com
コンテンツの表---
- シムズ1
- 本物の植物ケア
- 支払うことはできません、食べられません!
- 魔神の予想外の贈り物
- ハードノックの学校
- 現実的なウーフー
- 高級レストラン
- スリルと流出
- 名声の価格
- Makin 'Magicのスペルキャスティング
- 星の下で歌う
- シムズ2
- ビジネスを運営しています
- 高等教育、より高い報酬
- ナイトライフ
- アパートの興奮
- 続く思い出、愛はありません
- 機能時計
- あなたが落とすまで買い物をします
- ユニークなNPC
- 趣味のロックを解除します
- 救いの手
0 0コメントこれについてシムズ1
本物の植物ケア
画像:Ensigame.com
元のゲームでは、プレイヤーは繁栄するために定期的な散水を必要とするため、屋内植物を細心の注意を払って育てなければなりませんでした。これらの緑の仲間を無視することは、しおれにつながり、家の美学とシムズの「部屋」の必要性に悪影響を及ぼします。この微妙なメカニックは、プレイヤーが仮想の生活空間を維持することを奨励し、ゲームプレイにリアリズムの層を追加しました。
支払うことはできません、食べられません!
画像:Ensigame.com
ピザ配達人のフレディは、シムが注文を支払うことができなかった場合、目に見えてイライラしたときにリアリズムのタッチを追加しました。静かに去る代わりに、彼はピザを大胆に取り戻し、シムの財政的管理ミスの結果に面白がっていて、少しイライラしています。
魔神の予想外の贈り物
画像:Ensigame.com
Sims 1のGenie Lampは、毎日1回使用できる魔法のアイテムであり、永続的な効果のあるさまざまな願いを与えています。特に驚くべき結果の1つは、プレイヤーが「水」の願いを選んだときでした。ほとんどの場合、簡単な水関連の恩恵を期待していましたが、代わりに豪華なホットタブを受け取る可能性はまったくありませんでした。この予期せぬひねりは、熱い浴槽の到着が財産のストロークのように感じられたぼろきれから豊かな衝突のような課題に特に影響を与えました。
ハードノックの学校
画像:Ensigame.com
シムズ1の教育は、シムズの生活に重要な役割を果たしました。高い学問的な達成者は、祖父母からの金銭的な贈り物で報われることがあり、歓迎すべき後押しを提供しました。逆に、成績が悪い人は、軍事学校に送られたり、事実上家から永久にそれらを排除するなど、深刻な影響に直面していました。
現実的なウーフー
画像:Ensigame.com
Sims 1でのWoohooの描写は、当時驚くほど現実的でした。シムズは行為に従事する前に脱いでいて、彼らのポストウーフーの反応は、後悔や感情的な圧倒のために泣くことから、応援、笑い、嫌悪感に至るまで、大きく異なりました。これは、相互作用に深みとリアリズムを追加しました。
高級レストラン
画像:Ensigame.com
元のゲームのシムズは、ナイフとフォークの両方を使用して、洗練されたダイニングエチケットを展示しました。食事アニメーションのこのレベルの詳細は、後のエントリのより単純化されたバージョンとは対照的に、ファンの間で驚くほど記憶に残る機能となっています。
スリルと流出
画像:Ensigame.com
The Sims:Makin 'Magicは、スリリングなエンターテイメントオプションとしてローラーコースターを紹介しました。マジックタウンには、2つの事前に構築されたローラーコースターが登場しました。1つは、Clowntastic Landにサーカスのテーマがあり、もう1つはVernon's Vaultに幽霊のある家の美学を備えています。プレイヤーは、他のコミュニティロットに自分のジェットコースターを構築し、マジックタウンを越えて興奮を拡大することもできます。
名声の価格
画像:Ensigame.com
Sims:Superstarでは、SimsはSimCity Talent Agencyを通じて名声を追求することができ、5つ星のスターパワーシステムによって測定されました。演技、モデリング、歌唱の成功はランキングを後押ししましたが、パフォーマンスの低下や仕事を無視すると名声が低下する可能性があります。 5日間の行方不明は、エージェンシーによって取り下げられるリスクがあり、スターダムのつかの間の性質を強調しました。
Makin 'Magicのスペルキャスティング
画像:Ensigame.com
The Sims:Makin 'Magicは包括的なスペルキャスティングシステムを導入し、Simsが特定の材料から呪文と魅力を作成できるようにしました。ここでのスタートは、すべてのレシピを記録し、大人と子供向けの明確な呪文を備えたもので、子供がスペルキャスターになることを許可するというシムズ1をユニークにしました。
星の下で歌う
画像:Ensigame.com
Sims 1のCampfire Singalongsは、魅力的な社会的要素を追加しました。 3つの異なるメロディーが利用できるため、これらのシンガロンは居心地の良い没入感のある屋外体験を育みました。
シムズ2
ビジネスを運営しています
画像:Ensigame.com
Sims 2により、Simsは起業家になり、自宅のロットや専用の会場からビジネスを開設しました。ファッションブティックからレストランまで、可能性は膨大でした。企業が成長するにつれて、シムズは従業員を雇うことができましたが、スタッフをやる気にさせ続けることは利益を維持するために重要でした。適切な戦略により、シムズは小さな時間の店主からビジネスモーグルに上がる可能性があります。
また読む:シムズ2の30の最高の改造
高等教育、より高い報酬
画像:Ensigame.com
シムズ2:大学は、10代の若者が大学に入学することで若い成人期に移行することを許可しました。献身的な大学の町では、寮、ギリシャの家、または私有地に住むことができました。学者と社会生活のバランスを取ると、シムズは10のメジャーから選択し、卒業時に高度なキャリアの機会を解き放ちました。
ナイトライフ
画像:Ensigame.com
ナイトライフの拡張により、在庫、新しい社会的相互作用、および125を超えるオブジェクトが導入されました。ロマンチックなダイナミクスはより微妙になり、NPCの日付は夕方の成功に基づいて贈り物や憎しみの手紙を残しました。 DJS、ジプシーの仲人、クランプルボトム夫人、グランド吸血鬼などの新しいキャラクターがゲームの社会的風景を豊かにしました。
アパートの興奮
画像:Ensigame.com
シムズ2のアパートライフの最終的な拡張は、都市生活を紹介しました。シムズはアパートに移動し、新しい友情、キャリアのつながり、ロマンスを促進することができました。遊び場の近くの子供を育てることからコーヒーショップでの社交まで、この都市はトレンディなロフトから個人的な執事のある豪華なアパートまで、無限の機会を提供しました。
続く思い出、愛はありません
画像:Ensigame.com
Sims 2は画期的なメモリシステムを導入し、シムが自分の性格と相互作用を形作った重要な人生の出来事を思い出すことができました。ゲームはまた、片思いの関係を特徴とし、リアリズムとドラマを追加しました。
画像:Ensigame.com
機能時計
画像:Ensigame.com
Sims 2の時計は、実際のゲーム内の時間を表示することにより、実用的な目的を果たしました。古典的な壁の時計であろうとエレガントな祖父の時計であろうと、彼らはリアルタイムで更新され、プレイヤーがインターフェイスだけに頼らずに時間を追跡するのを助けました。
あなたが落とすまで買い物をします
画像:Ensigame.com
Sims 2は、シムズに食べ物や衣服などの必需品を買い物することを要求しました。冷蔵庫は魔法のように在庫を蓄えませんでした。シムズは食料品店を訪問しなければなりませんでした。同様に、新しく高齢化したシムは新しい服を購入する必要があり、ワードローブ管理に現実的なタッチを加えました。
ユニークなNPC
画像:Ensigame.com
特大のウサギであるソーシャルバニーは、シムの社会的ニーズが急落し、交際を提供するときに現れます。 SIMが故障を経験した場合、セラピストは介入し、ゲームのソーシャルダイナミクスに深みを加えます。
画像:Ensigame.com
趣味のロックを解除します
画像:Ensigame.com
フリータイムの拡張により、シムズは新しい趣味に従事し、仕事を超えて人生を向上させることができました。サッカーをすることからバレエのマスターまで、趣味はスキル構築、友情、個人的な充足を促進しました。献身的な愛好家は、秘密の報酬と排他的なキャリアの機会のロックを解除することができます。
救いの手
画像:Ensigame.com
シムが隣人と強い関係を持っていた場合、彼らは子供の世話をするための助けを求めることができ、乳母を雇うための個人的な代替手段を提供します。
Sims 1と2は、その深み、創造性、ユニークな機能で画期的でした。これらの要素は戻らないかもしれませんが、シムズフランチャイズの初期の時代を定義した特別な経験をノスタルジックなリマインダーのままです。