Дом Новости «Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

«Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

Автор : Elijah May 18,2025

Ранние итерации культовых симуляционных игр Уилла Райта, Sims 1 и 2, были наполнены очаровательными деталями, иммерсивной механикой и причудливыми сюрпризами, которые выделяют их. Эти любимые элементы, от личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, остались в новых записях, оставляя фанаты ностальгированием для их возвращения. В этой статье мы углубимся в забытые драгоценные камни этих новаторских игр, исследуя функции, которые исчезли в безвестности, но все еще пропущены сообществом.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Таблица контента ---

  • Симс 1
    • Аутентичный уход за растениями
    • Не могу заплатить, не могу есть!
    • Неожиданный подарок Джина
    • Школа жестких ударов
    • Реалистичный Woohoo
    • Изысканный обед
    • Острые ощущения и разливы
    • Цена славы
    • Заклинание в магии
    • Пение под звездами
  • Симс 2
    • Управление бизнесом
    • Высшее образование, более высокие награды
    • Ночная жизнь
    • Волнение жизни квартиры
    • Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
    • Функциональные часы
    • Магазин, пока ты не бросишь
    • Уникальные NPC
    • Разблокировка хобби
    • Рука помощи

0 0 прокомментируйте это Sims 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинальной игре игроки должны были тщательно воспитывать свои внутренние растения, так как им требовалось регулярное полив, чтобы процветать. Пренебрежение этими зелеными спутниками приведет к увядке, негативному влиянию на эстетику дома и потребность в «комнате» симов. Этот тонкий механик поощрял игроков поддерживать свои виртуальные жилые пространства, добавляя в игровой процесс слой реализма.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Фредди, человеку для доставки пиццы, добавил прикосновение реализма, когда он заметно разочаровался, если сим -сим не может заплатить за их заказ. Вместо того, чтобы спокойно уходить, он смело восстановил бы пиццу, оставив игроков удивленными и немного разочарованными из -за последствий финансового неверного управления их симом.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа джина в Sims 1 была волшебным предметом, который можно было использовать один раз в день, давая различные пожелания с длительными эффектами. Один особенно удивительный результат был, когда игроки выбрали желание «воды». В то время как большинство ожидалось, что просто связано с водой, была редкая вероятность получить роскошную гидромассажную ванну. Этот неожиданный поворот был особенно эффективным в таких проблемах, как тряпки, где прибытие джакузи казалось как удары.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов Изображение: Ensigame.com

Образование в Sims 1 сыграло решающую роль в жизни Симса. Высокие академические успехи иногда были вознаграждены денежными подарками от бабушки и дедушки, что обеспечило желанное повышение. И наоборот, те, у кого были плохие оценки, столкнулись с серьезными последствиями, такими как отправленные в военную школу, эффективно удаляя их из домашнего хозяйства навсегда.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Изображение Woohoo в Sims 1 было удивительно реалистичным для своего времени. Симс раздевался, прежде чем участвовать в акте, и их реакции после преследования сильно варьировались, начиная от крика из-за сожаления или эмоционального перегрузки до аплодисмента, смеха или отвращения. Это добавила глубину и реализм к взаимодействию.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс в оригинальной игре показал сложный столовый этикет, используя как нож, так и вилку. Этот уровень детализации в употреблении анимации противоречил более упрощенным версиям в более поздних записях, что делает его с любовью запоминающейся функцией среди поклонников.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

Sims: Makin 'Magic представила американские горы как захватывающие развлекательные варианты. Magic Town показал два предварительно построенных американских горках: один с цирковой темой в клоунтастической земле, а другой с эстетикой дома с привидениями в хранилище Вернона. Игроки также могут построить свои собственные американские горки на других участках сообщества, расширяя волнение за пределами Magic Town.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar, SIMS может осуществить славу через Агентство талантов Simcity, с прогрессом, измеренным пятизвездочной звездной системой энергетики. Успех в актерском мастерстве, моделировании или пении повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления или пренебрежение работы могут привести к снижению славы. Пропуская пять дней подряд рисков быть отброшенным агентством, подчеркивая мимолетную природу славы.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

SIMS: Makin 'Magic представила комплексную систему оркваитизации, позволяя SIMS создавать заклинания и чары из конкретных ингредиентов. Начало здесь заклинание задокументировало все рецепты с различными заклинаниями для взрослых и детей, что делает SIMS 1 уникальным, позволяя детям стать заклинателями.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Компсы Singalongs в Sims 1 добавили очаровательный социальный элемент, а Sims собирались вокруг огня, чтобы петь народные песни. С тремя различными мелодиями, эти Singalongs стимулировали уютный и захватывающий опыт на открытом воздухе.

Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 позволил SIMS стать предпринимателями, открывая предприятия из их домашнего участка или специальных мест. От модных бутиков до ресторанов, возможности были огромными. По мере роста бизнеса SIMS мог нанимать сотрудников, хотя поддержание мотивации персонала имело решающее значение для поддержания прибыли. С правильной стратегией SIMS может подняться от мелких владельцев магазинов до бизнес-магнатов.

Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

SIMS 2: Университет позволил подросткам переходить в молодое взросление, поступив в колледж. В специальном университетском городе они могли жить в общежитиях, греческих домах или частных резиденциях. Балансируя ученых с социальной жизнью, Sims может выбрать из десяти майоров, открывая усовершенствованные карьерные возможности после выпуска.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Расширение ночной жизни представила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтическая динамика стала более нюансированной: даты NPC оставляли подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Новые персонажи, такие как DJS, цыганский сватовство, миссис Крамплботтом и Grand Vasampire, обогатили социальное ландшафт игры.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

Окончательное расширение для Sims 2, квартирной жизни, введено в городскую жизнь. Симс мог перейти в жилые дома, подкрепляя новые дружеские отношения, карьерные связи и романсы. От воспитания детей около игровых площадок до общения в кафе, город предлагал бесконечные возможности, от модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 представила революционную систему памяти, позволяя SIMS запомнить значительные жизненные события, которые сформировали их личности и взаимодействия. В игре также были представлены неразделенные отношения, добавляя реализм и драму, так как у симс могло развиваться глубокие чувства, которые не могли.

Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2 забытых функций, которые мы хотим обратно Изображение: Ensigame.com

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 служили практической цели, отображая фактическое время в игре. Будь то классические настенные часы или элегантные дедушкиные часы, они обновились в режиме реального времени, помогая игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 требовались SIMS, чтобы делать покупки для предметов первой необходимости, таких как еда и одежда. Холодильники не оставались магически; Симс должен был посетить продуктовый магазин. Аналогичным образом, недавно выдержанные SIMS, необходимые для покупки новых нарядов, добавив реалистичное прикосновение к управлению гардеробом.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик, негабаритный кролик, появится, когда социальные потребности SIM -карты резко упали, предлагая общение. Терапевт вмешивался бы, если у сима испытывает разбивку, добавив глубину к социальной динамике игры.

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С расширением Freetime Sims может участвовать в новых увлечениях, улучшая свою жизнь за пределами работы. От игры в футбол до освоения балета, Хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному удовлетворению. Преданные любители могут разблокировать секретные награды и эксклюзивные возможности карьеры.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Если у сима были прочные отношения с соседом, они могли бы попросить о помощи в уходе за своими детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.

SIMS 1 и 2 были новаторскими с их глубиной, творчеством и уникальными особенностями. Хотя эти элементы могут не вернуться, они остаются ностальгическим напоминанием о специальном опыте, который определил первые дни франшизы SIMS.

Последние статьи
  • Disney Solitaire: Master Tips для более быстрого прогресса и простого завершения этапа

    ​ Disney Solitaire предлагает восхитительный поворот в классической карточной игре, наполняя ее магией Диснея. Эта семейная игра представляет собой особые усилия и тематические мероприятия, которые улучшают как стратегию, так и удовольствие. Каждый персонаж Диснея добавляет уникальный повествование в игровой процесс, делая его nos

    by Andrew May 18,2025

  • Критическая роль, чтобы отметить 10 -й годовщину в Ign Live со специальной панелью

    ​ Десять лет назад любимая команда на критической роли начала свою первую кампанию Dungeons & Dragons, транслируя ее для фанатов по всему миру. Перенесемся в сегодняшний день, и они не только завершили сотни эпизодов и многочисленные кампании, но и запустили успешную серию Prime Video. Чтобы отпраздновать

    by Aaron May 18,2025