Civilization 7の発売により、蒸気のレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。早期にアクセスできるハードコアファンは、UIについて懸念を表明し、地図の種類が限られており、機能不足の機能が不足しているが、CEOのStrauss Zelnickは、彼らの意見が継続的なゲームプレイで積極的に変化すると考えている。
このゲームは現在、81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを誇っていますが、Eurogamerの2/5のようないくつかの否定的なレビューが存在しています。 Zelnickは、初期の否定性を、Firaxis、特に同時年齢の移行を伴う革新的な3年間のキャンペーン構造によって実装された重要な変更に起因しています。これには、新しい文明の選択、運ばれた遺産の選択、および文明シリーズの斬新な特徴である世界の進化の目撃が含まれます。
Zelnickは、ゲームの「非常に励みになる」初期のパフォーマンスを強調し、UIの問題やFiraxisが積極的に取り組んでいるその他の懸念を認めています。彼は、「レガシーシビングオーディエンス」は、最初は変化について不安を抱いており、最終的にゲームの深さと革新を高く評価すると予想しています。
しかし、Firaxisは、特に蒸気でプレイヤーの感情を改善するという課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビュー評価は、ゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えます。特定された欠点に対処することは、ゲームのレセプションを高め、文明コミュニティの間でより広範な受け入れを達成するために重要です。