El lanzamiento de Civilization 7 ha obtenido críticas mixtas de vapor, pero el CEO de Take-Two sigue siendo optimista. Mientras que los fanáticos de Hardcore, que tienen acceso temprano, han expresado su preocupación por la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y las características faltantes, el CEO, Strauss Zelnick, cree que sus opiniones cambiarán positivamente con el juego continuo.
El juego actualmente cuenta con una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90, aunque existen algunas críticas negativas, como el 2/5 de Eurogamer. Zelnick atribuye la negatividad inicial a los cambios significativos implementados por Firaxis, específicamente la innovadora estructura de campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea. Esto implica elegir una nueva civilización, seleccionar legados y presenciar la evolución mundial, una característica novedosa en la serie de civilización.
Zelnick destaca el desempeño temprano "muy alentador" del juego, reconociendo los problemas de la interfaz de usuario y otras preocupaciones que Firaxis está abordando activamente. Anticipa que la "audiencia de Legacy Civ", inicialmente aprensivo sobre los cambios, finalmente apreciará la profundidad y la innovación del juego.
Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de la plataforma afecta significativamente la visibilidad de un juego y el éxito general. Abordar las deficiencias identificadas es crucial para impulsar la recepción del juego y lograr una aceptación más amplia entre la comunidad de civilización.