O lançamento da Civilization 7 recebeu críticas mistas a vapor, mas o CEO da Take-dois permanece otimista. Enquanto os fãs hardcore, que têm acesso antecipado, expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a variedade limitada de mapas e os recursos ausentes, o CEO, Strauss Zelnick, acredita que suas opiniões mudarão positivamente com a jogabilidade contínua.
Atualmente, o jogo possui uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras críticas superiores a 90, embora existam algumas críticas negativas, como o 2/5 do Eurogamer. Zelnick atribui a negatividade inicial às mudanças significativas implementadas pela Firaxis, especificamente a inovadora estrutura de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Isso envolve a escolha de uma nova civilização, a seleção de legados transportados e testemunhando a evolução mundial-um novo recurso da série civilização.
Zelnick destaca o desempenho inicial "muito encorajador" do jogo, reconhecendo questões de interface do usuário e outras preocupações que o Firaxis está abordando ativamente. Ele prevê que o "público do Legacy Civ", inicialmente apreensivo com as mudanças, apreciará a profundidade e a inovação do jogo.
No entanto, o Firaxis enfrenta o desafio de melhorar o sentimento do jogador, principalmente no Steam. A classificação de revisão do usuário da plataforma afeta significativamente a visibilidade de um jogo e o sucesso geral. Abordar as deficiências identificadas é crucial para aumentar a recepção do jogo e alcançar uma aceitação mais ampla entre a comunidade da civilização.