Heim Nachricht Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird

Autor : Claire Feb 19,2025

Die Start von Civilization 7 hat gemischte Dampfbewertungen erhalten, aber der CEO von Take-Two ist nach wie vor optimistisch. Während Hardcore -Fans, die einen frühen Zugriff haben, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, der begrenzten Kartensorte und fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt der CEO Strauss Zelnick, dass sich ihre Meinungen mit fortgesetzten Gameplay positiv verändern werden.

Das Spiel verfügt derzeit über eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von mehr als 90, obwohl einige negative Bewertungen wie Eurogamer 2/5 vorhanden sind. Zelnick führt die anfängliche Negativität auf die signifikanten Änderungen zu, die durch FIRAXIS implementiert wurden, insbesondere der innovativen Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dies beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl von Vermächtnissen übertragen und die Weltentwicklung-ein neuartiges Merkmal in der Zivilisationserie.

Zelnick unterstreicht die "sehr ermutigende" frühe Leistung des Spiels und erkennt die UI -Probleme und andere Bedenken an, dass Firaxis aktiv angesprochen wird. Er geht davon aus, dass das "Legacy Civ -Publikum", das zunächst die Veränderungen besorgt, die Tiefe und Innovation des Spiels letztendlich zu schätzen wissen.

Zelnick ist zuversichtlich, dass CIV -Fans irgendwann Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images annehmen werden.

Firaxis steht jedoch vor der Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Dampf. Die Benutzerüberprüfungsbewertung der Plattform wirkt sich erheblich auf die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg eines Spiels aus. Die Bekämpfung der identifizierten Mängel ist entscheidend, um den Empfang des Spiels zu steigern und eine umfassendere Akzeptanz in der Zivilisationsgemeinschaft zu erreichen.

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