소식 Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

작가 : Simon Mar 16,2025

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

가명하에 일하는 솔로 개발자 인 Localthunk는 2024 년 인디 게임 인 Balatro 와 함께 놀라운 업적을 달성했습니다. Balatro는 5 백만 장 이상의 사본을 판매하는 진정한 산업 현상이되어 2024 년 Game Awards에서 광범위한 찬사와 여러 상을 수상했습니다.이 수준의 성공은 개발자와 게임 커뮤니티 모두에게 예상치 못한 일이었습니다.

초기에 Localthunk는 게임의 비 전통적인 디자인을 감안할 때 10 점 만점에 6-7 점을 투영하여 겸손한 리뷰를 예상했습니다. 그러나 PC 게이머의 빛나는 91/100 검토와 유사하게 긍정적 인 비판적 수신이 뒤 따른다, Balatro는 놀라운 90 메타 크리치 및 오피 크리치 스코어로 추진했다. 이 결과는 개발자를 기절 시켰으며, 개발자는 자신의 창조에 대해 10 명 중 8 명만 인정했습니다.

출판사 인 Playstack은 출시 전의 사전 언론 참여를 통해 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 진정한 촉매제는 유기농 입소 마케팅이었습니다. 이 풀뿌리 열정은 초기 예측을 10-20의 한 자로 초과하여 예상을 넘어 판매를 이끌어 냈습니다. Steam의 첫 24 시간만이 119,000 부가 팔렸습니다. 개발자는 완전히 초현실적으로 묘사되었습니다.

Balatro 의 압도적 인 성공은 다른 인디 개발자들이 모방 할 수있는 간단한 공식없이 제작자를 떠났습니다.

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