Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, *Lost Soul mengetepikan *, yang pada asalnya ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei, 2025, telah ditangguhkan oleh tiga bulan. Pemaju Ultizero Games mengumumkan bahawa permainan kini akan memukul rak pada 29 Ogos 2025. Berita ini datang selepas hampir satu dekad pembangunan, dengan permainan telah dijadualkan untuk dibebaskan bulan depan.
Dalam satu kenyataan, Ultizero Games mengucapkan terima kasih atas sokongan global yang mereka terima sejak mengumumkan *kehilangan jiwa *. Mereka menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi, menyatakan, "Untuk memadankan Standards Ultizero Games telah menetapkan untuk diri kita sendiri, kita akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan." Pemaju memperluaskan terima kasih kepada peminat dengan penuh semangat menunggu pelancaran.
Pada mulanya gagasan pemaju solo Yang Bing, * kehilangan jiwa selain * telah berkembang dengan ketara. Apa yang bermula sebagai projek semangat kini menjadi tajuk utama di bawah projek Hero China Sony, dengan Bing menerajui sebagai pengasas dan CEO studio yang berpangkalan di Shanghai, Ultizero Games.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan IGN, Yang Bing berkongsi pandangan dalam perjalanan panjang untuk dilancarkan. * Lost Soul di samping* telah menarik perhatian pemain di seluruh dunia, terutama sejak trelernya dipamerkan di siaran Sony's State of Play. Permainan ini telah dianggap sebagai perpaduan yang menarik dari watak -watak Final Fantasy dan Devil May Cry Combat, reputasi yang diperoleh dari saat ini Bing's awal mendedahkan video menjadi virus pada tahun 2016.
Protagonis permainan, Kesar, menggunakan senjata yang serba boleh, bentuk pergeseran yang membolehkan pemain menukar gaya permainan dengan cepat. Kesar diiringi oleh teman naga seperti bernama Arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran. * Hilang jiwa diketepikan* menekankan mengelak udara, masa yang tepat, kombo, dan mengatasi, semuanya ditetapkan terhadap latar belakang pergaduhan bos berskala besar. Naratif permainan ini menyusun premis sci-fi dengan estetika kontemporari, mengambil pemain melalui pelbagai dimensi. Walaupun trajektori penuh cerita masih agak sukar difahami dari treler, Bing menggambarkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."